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时间:2018-07-10
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1、简单的导航制作不好意思这2天都没有写教程,今天我们就学一下比较简单的导航吧,这有利于你们以后做课件或者做网站导航都会有点用处的。这次的任务不难的,很简单,只要你跟着做都会做到的,开始吧:本导航总共只有五帧和三个图层。代码非常简单,只有stop();和on(rollOver){gotoAndStop(2);}1、新建一个500*100的flash文档。2、插入三个图层。分别命名为主菜单、子菜单和命令。3、在第一个图层上(主菜单)的第一帧插入空白关键帧。然后在上面用文本工具依次打上“Flash课件制作”、“
2、完整的课件实例”、“Flash教程”、“留言给我”4、在第二个图层上(子菜单)的第一帧、第二帧、第三帧、第四帧、第五帧插入空白关键帧。并分别在第二帧、第三帧、第四帧、第五帧用文本工具依次打上主菜单对应的子菜单,并调整好相应的位置。5、在命令层的每一个关键帧上分别加入代码:stop();6、插入一个按钮元件。(透明按钮)7、将按钮拖入到场景中的每一个主菜单和子菜单上面,并调整好相应的大小和位置。如下图。8、在主菜单的隐形按钮上分别添加代码:on(rollOver){gotoAndStop(2);}on(r
3、ollOver){gotoAndStop(3);}on(rollOver){gotoAndStop(4);}on(rollOver){gotoAndStop(5);}9、在子菜单的隐形按钮上分别添加代码。比如:on(release){getURL("http://www.flashkj.com.cn/cat_2/6.html");}10、菜单完成。按Ctrl+回车测试。有关场景之间的链接问题因为有时候场景与按钮直接链接回不了的你要是看了我的完整课件实例的话,我看你就会明白不用场景,用我的方法会容易多了,
4、这是我摸索出来的一种“偏方”吧,不过蛮有用的喔!下面的是场景的链接方法,要认真看,我的教程都写得很细的,慢慢琢磨了!方法一:(使用telltarget,命令)按钮上的动作为:on(release){tellTarget("/"){gotoAndPlay("场景1",1);}}方法二(用gotoandplay命令)主场景2中的mc放到场景2的时间轴上按钮的动作: on release { gotoAndplay("场景1",1) }并且在最后一帧加stop() 方法三(利用路径_root.
5、gotoandplay())第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop 和一个rreplay按钮按钮的动作:_root.gotoAndPlay(1)这样点击按钮就可以回到场景1的第一帧,实现场景间的跳转!方法四(给场景起不同的名字)如果你的动作这样写:第二个sence里面只有一个MC,在这个MC的最后一帧是stop和一个replay按钮按钮的动作: on release { gotoAndplay("sence1",1) }结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放
6、,而不是从sence1的第一帧 这是因为主场景的名字默认为senceN Mc里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN所以当你在MC用上gotoAndPlay("scene1",1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景解决的方法,就是给场景定义不同的名字scene1我们改名为:主场景scene2我们改名为:次场景1正确的动作应该为:on(release){tellTarget(_root){gotoAndPlay(1);}}如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上:on(r
7、elease){tellTarget(_root.次场景){gotoAndPlay(1);}}方法五(利用标签label)我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放,可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是最好的实现方法;例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始播放,那么按钮上的动作应该为:on(release){tellTarget(_root){gotoAndPlay("label1");}例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的labe
8、l4开始播放,那么按钮上的动作应该为:on(release){tellTarget(_root){gotoAndPlay("次场景1","label4");} }}}如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上:on(release){tellTarget(_root.次场景){gotoAndPlay(1);}}按钮跟踪用FLASH可以做出很多不同的效果,而且做出来的动画也会很好看,你们平时有注意到鼠标经过一些页面的时候会有图片动画吗
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