solidworks的二次开发方法比较

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1、SolidWorks的二次开发方法比较SolidWorks的二次开发方法比较王晓丽季忠(山东大学材料科学与工程学院,济南250061)摘要:文章介绍了SolidWorks的二次开发技术,并详细介绍了利用visua】Bask?.NET2003对s0lid—Works进行二次开发的两种方法,并举例进行实现代码的比较,对于涉及人员具有一定的参考价值.关键词:二次开发参数化设计SolidWorksComparisonBetweenMethodsofFurtherDevelopmentofSolidWorksWANGXiaoli.JlZhong(MaterialScience&Engin

2、eeringCollege,ShandongUnivel,'sity,Jinan250061)Abstract:Inthispaper.thefurtherdevelopmenttechnologyofSolidWorkswasintroduced.ThewaysthatVisualBasic.NET2003wasusedtodevelopSolidWorkswereilluminatedandcompared.Ithassomereferencevaluetodesigners.KeyWords:Fu~herdevelopment,Parameterizeddesign,SolidW

3、orks1引言计算机CAD技术的高速发展,为设计领域注入了新的力量,是设计人员的丁作有了质的飞跃.目前行业中流行很多三维设计软件.如UG,Pro/E,Solid—Works等.其中SolidWorks是一个相对简单易学的维设计软件,其界面风格与Windows相同,是基于特征进行参数化实体建模设计工具,可以创建完全关联的三维实体模型,带有或不带有约束,可以利用自动的或用户定义的关联来捕捉设计意图.然而,无论SolidWorks本身具有多少优点,它毕竟只是针对整个机械制造行业的通用软件,而不是针对具体企业和行业所设计的,不能够满足具体用户的具体要求.这就需要企业或用户根据自己本身的需要利用

4、SolidWorks所提供的二次开发工具和开发语言进行二次开发.SolidWorks提供了多种二次开发方法,每种方法都各有所长,要达到编码简洁,系统稳定,可靠性好的目的,就需要选择合适的二次开发方法.2SolidWorks及其二次开发工具2.1SolidWorks简介在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中,设计过程最简便,最方便的莫过于SolidWorks了.SolidWorks是世界上第~个基于Windows开发的三维CAD系统,其界面风格与Windows相同,只要熟5O悉微软的Windows系统,基本上就可以用SolidWorks来搞设计.SolidWorks的零件建模是基于特征

5、的,Solid—Works提供了无与伦比的,基于特征的实体建模功能.通过拉伸,旋转,薄壁特征,高级抽壳,特征阵列以及打孔等操作来实现产品的设计.通过对特征和草图的动态修改,用拖拽的方式实现实时的设计修改.SolidWorks的装配体设计有两种方式——'DownTap(自底而上)的设计和TopDown(自顶向下)的设计.自底而上的设计是最基本的装配体设计方式,需要用户先设计好产品的各个零部件,然后运用装配关系把各个零部件组合成产品.自顶向下的设计是指在装配环境下设计子部件,这样不仅做到尺寸参数全相关,而且实现几何形状,零部件之间全自动完全相关.SolidWorks提供全相关的产品级二维丁

6、程图,零件,装配体和工程图是互相链接的文件,它们之问是全相关的.如果修改了零件或者装配体的三维模型后,其相关的工程图也自动更新,反映了零件或装配体的形状,尺寸的改变;相反的,如果在工程图中修改尺寸,则其它相关的工程视图以及零件或装配体的三维模型中相对应的尺寸也跟着更新.SolidWorks也允许二维丁程图暂时与维模型脱离关系,所有自动化与控制标注可以在没有三维模型的状态下添加.SolidWorks的配置管理它是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计,装配设计和工程图.使用配置功能可以在单一的文件中对零件或装配体生成多个设计变体,得到一个零件或者装配体的不同

7、版本.配置提供了简便的方法来开发与管理一组有着不同尺寸,零部件或其他参数的模型,从而成为建立标准件库的方法之一.2.2SolidWorks二次开发的工具SolidWorks基于COMfComponentObjectModel,组件对象模型),完全支持OLE(ObjectLinkingandEmbedding,对象的链接与嵌入)标准,实现了OLE自动化.COM技术及SolidWorks中COM是由Mi—crosoft提出的组件标准,不仅定义了组件

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