本科毕业设计论文--学生信息管理系统总体设计说明书.doc

本科毕业设计论文--学生信息管理系统总体设计说明书.doc

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1、学生信息管理系统总体设计说明书目录一、引言51.1编写目的51.2背景51.3定义51.4参考资料5二、总体设计52.1需求规定52.2运行环境62.3基本设计概念和处理流程62.4软件结构72.5尚未问决的问题10三、接口设计103.1用户接口103.2外部接口113.3内部接口11四、运行设计114.1运行模块组合114.2运行控制114.3运行时间11五、系统数据结构设计115.1系统逻辑结构设计115.2物理结构设计12六、详细设计146.1登录模块146.1.1程序描述146.1.2功能146.1.3性能146.1.4输人项156.1.5

2、输出项156.1.6算法156.1.7流程逻辑156.2添加学生信息模块156.2.1程序描述156.2.2功能166.2.3性能166.2.4输人项166.2.5输出项166.2.6算法166.2.7流程逻辑176.3查询学生信息模块176.3.1程序描述176.3.2功能176.3.3性能176.3.4输人项186.3.5输出项186.3.6算法186.4学生成绩模块186.4.1程序描述186.4.2功能196.4.3性能196.4.4输人项196.4.5输出项196.4.6算法196.4.7流程逻辑196.5查询学生成绩模块206.5.1程

3、序描述206.5.2功能206.5.3性能206.5.4输人项206.5.5输出项206.5.6算法206.5.7流程逻辑216.7添加教师信息模块216.7.1程序描述216.7.2功能216.7.3性能216.7.4输人项216.7.5输出项226.7.6算法226.7.7流程逻辑226.8查询教师信息模块236.8.1程序描述236.8.2功能236.8.3性能236.8.4输人项236.8.5输出项236.8.6算法236.8.7流程逻辑246.9添加课程信息模块246.9.1程序描述246.9.2功能246.9.3性能246.9.4输人项

4、246.9.5输出项256.9.6算法256.9.7流程逻辑256.10查询课程信息模块256.10.1程序描述256.10.2功能266.10.3性能266.10.4输人项266.10.5输出项266.10.6算法266.10.7流程逻辑276.11添加班级信息模块276.11.1程序描述276.11.2功能276.11.3性能276.11.4输人项286.11.5输出项286.11.6算法286.11.7流程逻辑286.12查询班级信息模块296.10.1程序描述296.10.2功能296.10.3性能296.10.4输人项296.10.5输出

5、项296.10.6算法296.10.7流程逻辑30七、系统出错处理设计317.1出错信息317.2补救措施31一、引言1.1编写目的本文档是对学生信息管理系统的一个总体的把握,以便在下一步的开发设计中更好的控制开发,并且对其他教育系统有良好的接口。设计系统的架构,以便使系统的开发能有效进行。1.2背景系统名称:学生信息管理系统;开发者:陈文强,潘骏,王小可,黄晓捷1.3定义无1.4参考资料《软件工程导论》高等教育出版社《管理信息系统基础与开发技术》人民邮电出版社二、总体设计2.1需求规定本系统可分为学生信息管理系统和教师管理信息系统,系统开发的整体

6、任务是实现学校教师学生信息管理的系统化、规范化、自动化和智能化,从而达到提高学校管理效率的目的该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。2.2运行环境操作平台:windowsxpwindowsvistawindows7开发环境:MicrosoftSQLServer2000/20052.3基本设计概念和处理流程该文档目的在于明确系统的数据结构和软件结构,设计外部软件和内部软件的接口,说明各个软件模块的功能说明,数据结构的细节等。软

7、件的总体层次图:2.4软件结构Ma学生信息管理系统M1登录Mb数据操作M2用户选择Mc系统管理Md学生管理Me课程管理Mf成绩管理Mg班级管理M3添加M4修改M5查询Mh教师管理2.5尚未问决的问题说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。三、接口设计3.1用户接口用户接口语法结构软件回答信息管理员登录以英文和汉字开头,不超过6个字符进入主界面信息管理相关操作进行相应的操作3.2外部接口用户界面:Windows应用软件用户界面的规范来设计,使用以对话框为主的用户界面,便于用户使用。软件接口:使用SQLServer数据

8、库的驱动程序,通过COM接口访问。硬件接口:鼠标、键盘3.3内部接口模块间接口采用数据耦合方式,通过参数表传送数据,交换信

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