计算机图像处理技术论文

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1、计算机图像处理技术论文前言:随着计算机软件、硬件技术的日新月异的发展和普及,人类已经进入一个高速发展的信息化时代,人类大概有80%的信息来自图像,科学研究、技术应用中图像处理技术越来越成为不可缺少的手段。图像处理所涉及的领域有军事应用、医学诊断、工业监控、物体的自动分检识别系统等等,这些系统无不需要计算机提供实时动态,效果逼真的图像。基于图像采集卡的视频图像处理系统计算机图像处理系统从系统层次上可分为高、中、低档三个层次,目前一般比较普及的是低档次的系统,该系统由CCD(摄像头)、图像采集卡、计算机三个部分组成.freelpepee=1;//当前帧为

2、1,获取的图像就是从这帧取得的//设置采集信号源,仅对MPE1000有效ode(1);e=TRUE;bGrabMode=FRAME;bZipMode=ZIPPLE;/lpDib=NULL;//存放获取的图像数据}CTestViee(){//TODO:Addyourmandhandlercodeheree=1;//设置采集目标为内存EM);//启动采集if(lpDib!=NULL){GlobalUnlock(hglbDIB);GlobalFree(hglbDIB);}//分配内存hglbDIB=GlobalAlloc(GHND,(Dode(hdc,CO

3、LORONCOLOR);bGrabMark=TRUE;sg.message==_LBUTTONDBLCLK)bGrabMark=FALSE;S2Buf(e,lpDib);SetDIBitsToDevice(hdc,0,0,cxDib,.freeli,DIB_RGB_COLORS);}//停止采集APINFO*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER)+j*sizeof(RGBQUAD)))==NULL)return;//bmi为全局变量,用于显示图像时用bmi-bmiHeader.biSize=40;bmi-bmiHeader.

4、bieter=0;bmi-bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;bmi-bmiHeader.biClrUsed=0;bmi-bmiHeader.biClrImportant=0;for(i=0;ibmi-bmiColorsi.rgbBlue=i;bmi-bmiColorsi.rgbGreen=i;bmi-bmiColorsi.rgbRed=i;bmi-bmiColorsi.rgbReserved=0;}}视频"画中画"技术"画中画"这个概念类似与彩色电视机"画中画",就是在一幅大的图像内显示另外一幅内容不同的小的图像,小图像的尺寸大

5、小一般地说为大图像尺寸的1/4或1/9,显示位置在大图像的右上角。这种技术不仅在电视技术中,在可视电话系统也可以发现这种技术的身影,它们都是依靠硬件来实现的,但是如何在VC开发平台上用编程语言来将该功能添加到自己开发的视频监控软件,为使用者提供更大的信息量呢?也许读者最容易想到的是首先显示大图像,然后再在一个固定位置画第二幅小图像,这种技术技术如果对于静止图像当然没有问题,但是对于视频流,由于每一秒钟需要画25幀,即25幅图像,这样一来计算机需要不停的画不停的擦除,会给用户以闪烁的感觉,如何解决这个问题呢?有的参考书上将大小图像分快显示,这种方法要将

6、待显示的图像数据与显示位置的关系对应起来,容易出错不说,而且麻烦,且速度慢,为此,我对该方法进行了改进,得到了满意的效果。实现的代码如下:voidpictureinpicture(){………………………..CBitmapbitmap,*oldmap;pData1=(BYTE*)ne_pBMI1=ne_pBMI1-bmiHeader.biBitCount=24;m_pBMI1-bmiHeader.biClrImportant=0;m_pBMI1-bmiHeader.biClrUsed=0;m_pBMI1-bmiHeader.bipression=0;m

7、_pBMI1-bmiHeader.biHeight=biHeight;m_pBMI1-bmiHeader.biPlanes=1;m_pBMI1-bmiHeader.biSize=40;m_pBMI1-bmiHeader.biSizeImage=I1-bmiHeader.biI1-bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;m_pBMI1-bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;////////////////////////////////////////////////////////////////////////pD

8、ata2=(BYTE*)ne_pBMI2=ne_pBMI2-bmiHeader.biBitCount=24;

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