调整材质位图在对象上的放置方式

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时间:2018-07-07

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1、调整材质位图在对象上的放置方式。此对话框的左上角显示了一个图,它随位图位置值的变化而变化。该略图投影矩形显示为红色。投影矩形表示对象的范围。此外,略图还用另一个矩形来显示位图:顶边和左边以白色绘制,右边和底边以品红色绘制。对话框首次出现时,两个正方形大小相同。这意味着默认的贴图缩放比例为1:1。注意 位图的调整设置(比例、偏移和排列方式开关)对于指定给材质的各个位图可以各不相同。同时,指定给材质的位图调整设置与在贴图中指定的位图调整设置相互影响。偏移相对于UV投影坐标原点更改位图原点。偏移值在任一方向(U或V)上的变化范围均为

2、-1到1。使用略图(由一个标记有“偏移”的外框所包围)右方和下方的滑动条,或者在“偏移U”和“偏移V”文本框中输入新值,可以调整位图的偏移。位图矩形将移动以反映新的偏移设置。如果选择了“平铺”并修改了偏移值以使位图矩形看起来在投影矩形的外边,位图仍然会应用到渲染的对象上。(排列时,偏移实际上是一段位移而不是绝对位置。)但是,如果选择“修剪”,位图只在它所处的位置进行渲染(如下图所示)。这样,如果图例显示位图位于投影矩形之外,位图将不会出现在渲染中。比例指定位图在U或V方向上布满对象的次数。要调整位图比例,可以使用该图(由标记为

3、“比例”的内框包围)左边和顶部的两个滚动条,或者在“比例U”或“比例V”中输入值。位图矩形的尺寸将随新的比例而变化。保持宽高比将U和V缩放比例锁定在一起。移动一个滚动条,另一个也随之移动,在“比例U”或“比例V”中输入值将同时改变另一个框中的值。对象大小调整预览立方体的尺寸。可使用此选项预览渲染对象中平铺图案的次数。立方体越大,显示越多的平铺材质。排列方式控制位图的平铺方式。平铺平铺位图。修剪不平铺位图。在位图区域外,对象以材质的颜色渲染。位图左上角的像素颜色定义了位图的关键颜色。在修剪模式下进行渲染时,此颜色将显示出透明效果

4、:所有与左上角像素颜色相同的像素都将以对象材质的底色渲染。如果要渲染一个完全不透明的修剪图案,请编辑这个位图,使它的最左上角的像素使用一个位图中不存在的颜色。或者,如果这个角像素的颜色显示在渲染中,可以使用此唯一的颜色并用一个像素宽的边框围住此位图。当修剪打开时,位图中的一个像素要么被渲染成透明,要么被渲染为它的原始颜色。为了使修剪位图的边产生平滑过渡或薄边效果,首先要为修剪位图自身创建平滑过渡边(相对于关键色),然后将材质的主(漫反射)颜色和环境颜色设置为与位图的关键色匹配的颜色。贴图样式指定比例。固定比例指定渲染材质的固定

5、比例,这些渲染材质从包含多个重复图案(例如砖块、石雕、瓦片和墙纸等)的图像中创建。“比例U”值和“比例V”值控制渲染时材质平铺到图形对象的缩放比例。“固定比例”只适用于平铺位图。布满对象指定布满对象,这适用于渲染风景或材质基于单一图像(例如布告栏和壁画等)的对象。位图的位置偏移和缩放比例必须手动调整。使用自动轴将材质贴到XY、YZ和XZ方向的表面上。如果没有选择此选项,只有XY方向的表面才按固定比例进行贴图。计算材质方向时自动轴不使用多边形的法线,而是将面向XYZ正方向的多边形看成前向面,将面向XYZ负方向的多边形看成后向面。

6、因此,有些材质可能在某些表面上看起来是向后的,特别是对于那些有明显的前向和后向的材质(例如包含文字的材质)。要避免这种逆向贴图,请不要使用自动轴复制材质,而是将新材质明确地指定给多边形,然后使用图元贴图程序校正投影。对指定的多边形进行贴图之前必须将复杂表面分解。  评论?

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