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时间:2018-04-30
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1、《C/C++程序设计基础》课程设计报告班级学号姓名指导教师完成时间实验设计一一、设计任务1.1、设计一个一年级小学生学习四则运算时自动出题系统。主菜单如图(可以自行设计样式)菜单1-加法2-减法3-乘法4-除法0-退出1.2、完成各个子菜单设计(1)设计两位整数以内的四则运算,可以让小学一年级学生使用;(2)除法可以有余数,要求用户输入商和余数。注意被除数不能为0,除数要大于被除数;(3)加法运算流程:系统出题,用户给出答案,若答案正确,询问用户是否继续?若用户回答继续,则出下一题,否则返回主菜单;如果用户同一道题三次做错,则给出正确答案。然后询问用户是否继续?若用
2、户回答继续,则出下一题,否则返回主菜单。(4)其他运算流程和加法类似。(5)退出菜单用户选择子菜单“退出”后,出现结束信息。例如:“BYEBYE”等。正常结束程序。二、功能模块结构程序开始运行进入菜单函数,出现菜单界面,用户选择运算法则进入对应的练习;用户从加法,减法,乘法,除法四种运算法则中选择,程序调用对应的函数,出现题目,用户输入计算结果,然后进行结果正确与否的处理。让用户选择是否继续做题,如果继续则返回菜单重选,不继续则退出。三、主要模块的流程图说明开始产生两个随机数用户输入判断答案对错i=i+1输出出错信息输出答对的提示否i=3?是输出出错三次的信息输出正
3、确答案是结束四.实验结果1开始1加法2减法3乘法4乘法五.附录#include#include#include#includeusingnamespacestd;intf1(intnumber1,intnumber2);intf2(intnumber1,intnumber2);intf3(intnumber1,intnumber2);intf4(intnumber1,intnumber2);voidmain(){cout<<"请输入算数类型"<4、1:加法5、"<6、ut<<"7、2:减法8、"<9、3:乘法10、"<11、4:除法12、"<13、0:退出14、"<>i;srand(time(0));intnumber1=rand()%10;intnumber2=rand()%10;switch(i){case0:break;case1:f1(number1,number2);break;case2:f2(number1,number2);break;case3:f3(number1,number2);break;case4:f4(number1,15、number2);break;default:cout<<"孩子你输错了,输入0到4的数";break;}}intf1(intnumber1,intnumber2){intcount=0,correctcount=0;while(count<10){srand(time(0));intnumber1=rand()%10;intnumber2=rand()%10;cout<>answer;if(number1+number2==answer){cout<<"答对了"<16、ndl;correctcount++;}elsecout<<"答错了"<17、=number2;}cout<>answer;if(number1-number2==answer){cout<<"答对了"<
4、1:加法
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