实现多线程同步方法

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1、1、利用事件对象实现多线程的同步:#include#includeDWORDWINAPIFunProc1(LPVOIDlpParameter//threaddata);DWORDWINAPIFunProc2(LPVOIDlpParameter//threaddata);intticket=100;HANDLEhEvent;voidmain(){HANDLEhThread1,hThread2;hThread1=CreateThread(NULL,0,FunProc1,NULL,0,N

2、ULL);hThread2=CreateThread(NULL,0,FunProc2,NULL,0,NULL);CloseHandle(hThread1);CloseHandle(hThread2);hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,"ticket");/*该函数为创建事件对象*第一个参数为NULL,表示使用缺省的安全性*第二个参数当为true,必须用ResetEvent人工地将事件对象设置为无信号状态当为false,在一个等待线程被释放后系统将事件对象自动设置为无信号状态*第三个参数指定

3、事件对象的初始状态,当为true为有信号状态,否则为无信号状态*第四个参数为事件对象的命名,当为NULL该对象为匿名对象*/if(hEvent){if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS){cout<<"theEventisexists!"<

4、eaddata){while(1){WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);//ResetEvent(hEvent);if(ticket>0){Sleep(1);cout<<"thead1issellticket:"<

5、,INFINITE);//ResetEvent(hEvent);if(ticket>0){Sleep(1);cout<<"thead2issellticket:"<

6、PU的机子上,两个线程同时进行,双方都进入了受*保护的语句,不能实现线程的同步,人工重置已经不再起作用。*/}return0;}/*当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程。*当一个线程得到人工重置事件对象,该事件对象仍然处于信号状态。*当一个自动重置的事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线程。*当一个线程得到自动重置事件对象,该事件对象仍然处于无信号状态。*/2、利用临界区实现多线程的同步:#include#includeDWORDWI

7、NAPIFunProc1(LPVOIDlpParameter//threaddata);DWORDWINAPIFunProc2(LPVOIDlpParameter//threaddata);intticket=100;HANDLEhEvent;voidmain(){HANDLEhThread1,hThread2;hThread1=CreateThread(NULL,0,FunProc1,NULL,0,NULL);hThread2=CreateThread(NULL,0,FunProc2,NULL,0,NULL);CloseHa

8、ndle(hThread1);CloseHandle(hThread2);hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,"ticket");/*该函数为创建事件对象*第一个参数为NULL,表示使用缺省的安全性*第二个参数当为true,必须用Reset

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