多线程同步加锁实现共享

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1、.NET中多线程间资源共享与访问本文详细地描述一个定制的.NET类ThreadLockHelper(该类能在多线程环境下有效地共享资源),同时提供了.NET下多线程中资源共享及同步技术的概述。克helper类,将会帮助并简化.NET框架下高级程序员们对多线程的使用…翻译vinodramakrishnan著Managingsharedresourceaccessin.NETmulti-threading简介木文详细地描述一个定制的.NET类ThreadLockHelper(该类能在多线程环境下冇效地共享资源),同时提供了・NE

2、T下多线程屮资源共享及同步技术的概述。文中给出的helper类,将会帮助并简化.NET框架下,高级程序员们对多线程的使用。木文也讲述如何在多线程之间同步资源的访问。木文将引导你:使用.NET线程threading模型在访问共厚资源时,设计一个更好的加锁机制。设计并实现复杂多线程的解决方案。我们假设你比较属性.NET开发组件,和基本的线程机制。内容概述在多线程中访问共厚资源。设计和实现ThreadLockHelper类。使用ThreadLockHelper类的示例程序。总结在多线程中访问共享资源概述使用多线程技术,可以使一个.

3、NET程序同时执行多个任务。多线程允许你同时开启多个线程,分别执行不同任务;还能够捉高程序的性能和响应时间。因为多线程能够同时访问资源,所以最好在多线程间进行同步。当一个程序运行在多线程环境下的时候,它需要确保当一个线程挂起的时候,不应该述占用着对彖(资源)。线程安全的基木含义是:当多线程同吋访问时,对象的成员总是管理着一个有效状态,确保它们不会冲突。.NET提供了不同的同步机制,以管理多线程的线程安全。locklock是一个关键字,它通过给一个对象加锁,执行语句,解锁,把-•段语句标志为临界区。示例代码lock(obj){

4、//codetobelockedwi丄丄gohere}MonitorMonitor:Monitor类是用来同步实例中的方法或静态的方法。这个方法要依赖于一个object,也就是说,它不是在如int或stringZ类的值上加锁。该临界区通过调用Monitor.Enter()建立,并通过Monitor.Exit()釋放。示例代码:try{Monitor•Enter(obj);{//codetobelockedwi丄丄gohere}finally{Monitor.Exit(obj);}Mutex当位于进程z内或之间的线程需要访问操

5、作系统的资源的时候,盂要一个控制机制来限制资源访问的冲突。System.Threading.Mutex是一个继承J*WaitHandle的类,它必须实现一个信号量机制表明排他地占用或释放资源。同一时间,只能有一个线程山用Mutex。在访问资源之前,每个线程都通过发信号,以获得Mutex的控制权。此后,线程还必须等待资源的控制权。当线程完成操作时,通过ReleaseMutex()发岀完成信号(lock和Monitor对于unmanaged资源是不起作用的)。示例代码:MutexobjMutex=newMutex(false,n

6、ThreadLockn);objMutex.WaitOne();//codetobelockedwillgohereobjMutex•ReleaseMutex();ThreadLockHelper类的设计和实现ThreadLockHelper类ThreadLockHelperclassisasingletonimplementationandonlyoneinstaneewillbetakingcareoflockingthreadsforaprocesstobeexecuted.ThreadLockHelper类需要的命名

7、空间usingSystem;usingSystem.Threading;///

///一个静态的用于对managed/unmanaged资源进行加锁的类///publicclassThreadLockHelper{staticThreadLockHelpermlnstance=null;MutexmMutex=null;privateThreadLockHelper(){}publicstaticThreadLockHelperGetInstance(){if(mlnstance==nul

8、l){mlnstance=newThreadLockHelper();mlnstance・mMutex=newMutex(falseznThreadLockn);}return(mlnstance);}publicboolCreateLock()if(mMutex==null)mMutex

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