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时间:2018-01-14
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1、湘潭大学文馨书友会活动策划书主管单位:共青团湘潭大学委员会指导单位:湘潭大学学生社团联合会主办单位:文馨书友会目录一、前言----------------------------------------------2二、活动目的及意义------------------------------------2三、活动介绍-------------------------------------------2四、活动流程-------------------------------------------2五、可行性分析-----------------
2、------------------------4六、预期效果分析---------------------------------------4七、注意事项--------------------------------------------5-8-一、财务预算--------------------------------------------5二、附表(游戏规则)-----------------------------------6-8-前言书籍是人内心最深处的表达,充斥着人生的点点滴滴,书籍是生活的指路牌,我们因书而聚,希望因书而结下终
3、生的友谊。每天不间断的读书,体会文学,让我们的思想如潺潺的小溪,每日不断注入生活的海洋。为了促进同学们更好的读书,我们举行这次活动,增加会员间的联系,创造良好的读书氛围和学习环境。一、活动目的及意义1、提高会员的团结能力2、加强会员之间地交流3、营造良好的学习氛围4、让会员在快乐中学到知识,锻炼组织、交流能力二、活动介绍1、活动名称:文馨书友会草坪交流会2、活动时间:2013年11月30日(周六)15:00——16:303、活动地点:第二田径场4、活动对象:文馨书友会全体会员、理事三、活动流程(一)前期准备:1、组织理事、干事会议-8-1、组织部负责
4、策划书2、宣传部负责宣传制品设计制作3、外联部和网络部负责联系会员和寻找活动资料4、提前两天用飞信、短信的方式通知会员,社联组织部、宣传部等联络员(二)人员安排主持人:陈秋霞、王婷助手:戴子广、宁彩虹、王阳、王妲、李梦妍主管单位:共青团湘潭大学委员会指导单位:湘潭大学学生社团联合会主办单位:文馨书友会(三)活动安排1、干事及理事提前半小时到活动地点进行准备2、组织部组织会员签到3、主持人简要介绍主要组织成员,介绍活动目的及流程4、活动环节:活动一:游戏环节:五毛和一块、喜怒哀乐(成语猜谜)(游戏规则见附表)(1)时间:40分钟(2)目的:增进会员间友
5、谊(3)流程:主持人介绍游戏规则;开始游戏活动二:草坪交流会-8-(1)时间:50分钟(2)目的:增强学习氛围,加强会员交流,在会员间推广好书(3)流程:a、以漂流书分组为单位,进行小组讨论,互相分享读书经验及自己喜爱的书籍b、各队选出代表讲述漂流书内容及看书心得,并进行好书推荐c、会长对本次漂流书的意见和看法做讲话,并对此次活动的目的和意义做说明,鼓励大家多参加协会活动d、主持人宣布本次活动结束五、可行性分析1、在活动中学习草坪交流会以会员到场为基础,用做游戏的方式将会员们带动起来,积极投身于活动中,在活动中加强会员之间的交流,增进会员团结力有很大
6、帮助,会使会员感到快乐2、天气因素不可过早预测3、本次活动的地点选在第二田径场的草坪上,地面平坦宽阔草坪柔软,可防止意外受伤,且草坪可容纳足够多的会员六、预期效果分析通过本次草坪交流会活动,增强了会员之间、会员与理事之间的沟通与交流,增强我们文馨书友会的凝聚力,在令人发笑的活动中,增强会员之间的交流,增进了会员之间的友谊,提高了解决问题的能-8-力,营造了学习读书的良好氛围七、注意事项1、主持人注意控制时间和节奏2、主持人和助手要在活动的进行中加强引导3、在活动开始之前以及过程中,提醒大家注意安全。主持人和助手要注意关注参与人员,保障大家的安全八、财
7、务预算物品单价/元数量/本总价/元用途笔记本32060游戏奖励-8-附表:游戏规则游戏一:五毛和一块(一)时间:20分钟(二)目的:加强会员的反应判断力,加强会员之间地交流。(三)活动规则和内容:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(可根据男女生人数作变动)。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数,(比如三块五、六块或八块五这样的钱数),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是三块五,那就要三男一女或七女或一男五女之内的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少
8、有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手
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