公开课--小球滤镜动画.doc

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1、个人收集整理勿做商业用途公开课—--—--—--—-—简单的投影效果动画主讲教师:朱海萍教学内容:用flash模拟简单的投影效果动画教学目标:了解和掌握常用滤镜动画的基本制作方法;掌握运用投影滤镜模拟对象在另一个对象表面产生的阴影效果;教训重点:滤镜的设置教学难点:滤镜参数的合理设置教学方法:讲练结合法、任务驱动法、自主学习法、合作探究法授课类型:上机课教学环境:计算机房,FLASHCS4软件,凌波多媒体教学软件;教学过程:一、导课前面我们给同学们介绍了风车遮罩、旋转遮罩、百叶窗遮罩等动画制作的方法,其实遮罩动画的类型还有很多,这节课我们一起来学习滤镜效果的制作方法.请看效果个人收集整理勿

2、做商业用途二、新课讲授任务分析:利用小球沿着打球运动的效果在打球表面产生一个阴影效果知识点:滤镜是Flashcs中设计动画时常用的功能,它极大地增强了Flash设计能力,常用的滤镜效果有阴影、模糊、发光、斜角等,这些滤镜效果只需通过简单的设置,便能快捷地实现许多绚丽的视觉效果。这节课我们就来看一下投影效果的运用。操作步骤:1、新建Flash文档,设置文档“背景颜色"为“黑色”,其他属性使用默认设置.2、绘制“大球”元件(1)单击插入新建元件,在对话框中输入“大球”,类型:图形元件;(2)绘制大球:利用椭圆工具进行绘制,笔触颜色“无”,填充色:渐变色,颜色类型:径向渐变,绘制200X200的

3、立体球。3、绘制“小球”元件个人收集整理勿做商业用途(1)单击新建元件命令,绘制小球影片剪辑元件,参数:40*40,颜色可以与大球颜色相同,也可以自行设置,利用渐变变形工具调整亮点。说明:必须将小球设置成影片剪辑元件,负责不能设置滤镜参数。(2)制作传统补间动画在第60帧处,按F6插入关键帧,右键单击“小球”图层,在1——60帧中的任意帧,从菜单中选择“创建传统补间”。(3)设置小球的滤镜参数选中小球,打开“属性”面板,如图所示:设置其滤镜参数,本例主要运用投影效果,其具体参数值如图所示难点:说明:投影参数9项A:模糊指的是投影的模糊程度,它的值越大,模糊的的阴影就越大;B:强度越大越清晰

4、,强度在0—-100之间设置,强度为0时,投影几乎看不见;个人收集整理勿做商业用途C:品质共三种:高中低D:角度指的是图形与投影之间的角度,范围0——360;E:距离是指图形与投影之间的距离,在0——100之间,距离越小离得越近;F:挖空是指将元件内部挖空,如果元件没有边框,那挖空后就没有图形了,主要是针对有边框的图形;G:内阴影如右图所示,阴影在元件的内部显示;H:隐藏对象以后只剩下阴影部分;I:颜色是指阴影的颜色;4、制作动画(1)将图层1命名为大球,将元件库里的大球拖入,并在第60帧插入帧;(2)新建图层2,将其命名为小球,将制作好的小球元件拖到左下角的位置,在60处按F6插入关键帧

5、,将小球移至右上角,在1——60帧创建传统补间动画;5、测试并保存。个人收集整理勿做商业用途三、学生练习制作“小球滤镜动画”教师下发素材和源文件,学生之间可以相互合作,教师巡回指导,针对学生有疑问的地方采取个别辅导和集体指导的方法,完成本节课的教学任务。四、小结“小球滤镜动画”动画的制作过程,主要运用了前边学习的元件的制作和传统补间动画,难点主要是滤镜参数的设置及含义的理解。.五、作业:完成上机任务,并上传至教师机.

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