《3DMax-飘动的红旗》-教案.doc

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1、《3DMax-飘动的红旗》教案杨亚勋■课题:Cloth修改器——飘动的红旗■授课时间:(1课时)■教学方法:多媒体教学法、任务驱动法、实际操练演示法、小组讨论法等。■环境和教具要求:多媒体投影教室、任务示例、素材■授课目的:[知识]通过红旗本飘动动画的制作,掌握布料等软织物实现的方法。[能力]A、培养学生自主、探究、创新意识。B、培养学生的动手实践能力和时间观念。C、培养学生的创新思维和综合运用知识能力。[德育]A、通过师生合作、小组合作,培养学生沟通和协作能力。B、通过案例制作,激发学生的学习兴趣,培养学生耐心、细心的学习态度。■授课重难点[重点]红旗飘动动画的制作步骤。[难点]

2、Cloth修改器的相关参数。●复习导入同学们好,以前,我们在掌握了基本体后,紧接着又学习了一些常用的修改器,现请几位同学列举一下。(提问学生)很好,我们很容易发现这些修改器的效果一般都是硬性的。●     教学程序一、看示例、分析、讨论有时候我们还希望一些对象能象布一样随风飘动(请看示例——五星红旗迎风飘扬),那么这种效果是怎么做的呢?这就是我们今天要学习的内容——Cloth修改器。先请大家分析讨论以下问题:(分别提问学生)1、红旗由哪几部分组成?2、这些组成部分分别用什么基本几何体来表示?3、红旗飘动的原因(哪些力的作用)?二、师生互助合作制作任务一:五星红旗迎风飘扬生1:创建旗

3、杆生2:创建旗布生3:材质贴图师-讲、演:添加Cloth修改器并设置参数、模拟布料提示注意:1.硬性体与软性体;2.冲突关系;3.重力与外力生4:创建外力——风(风参数)生5:重新布料模拟生6:渲染动画三、学生实践操作重复制作本任务实例。四、学生实践探究任务2:示例二(整洁的床单)分析后点学生完成操作:上机步骤(略)五、拓展任务任务3:示例三(大风将窗帘吹出窗外)学生自主分析,完成。六、课堂小结本结课我们主要学习了利用Cloth修改器来模拟布料等柔软性物体。因为柔性物体的变形平滑而不规则,即受重力和外力的影响,同时也受其它物体的阻挡,所以在使用Cloth修改器是要分别将重力、外力以

4、及受阻体等一一设置恰当,才能达到以假乱真的效果。七、课后作业上机完成示例三。

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