脚本语言简介.doc

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1、脚本语言简介脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。脚本语言(Scriptlanguages,scriptingprogramminglanguages,scriptinglanguages)是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。此命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批处理语言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非

2、编译。虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,文字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。一个脚本可以使得本来要用键盘进行的相互式操作自动化。一个Shell脚本主要由原本需要在命令行输入的命令组成,或在一个文本编辑器中,用户可以使用脚本来把一些常用的操作组合成一组序列。主要用来书写这种脚本的语言叫做脚本语言。很多脚本语言实际上已经超过简单的用户命令序列的

3、指令,还可以编写更复杂的程序。简本语言应用:(1):作为批次处理语言或工作控制语言。许多脚本语言用来执行一次性任务,尤其是系统管理方面。DOS,Windows的批处理文件和Unix的shell脚本都属于这种应用;(2):作为通用的编程语言存在,如Perl、Python、Ruby等。由于“解释执行,内存管理,动态”等特性,它们仍被称为脚本语言。但它们已经用于应用程序编写,用户也不把它们看作脚本语言;(3):许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(Non-PlayerCharact

4、er,Non-PlayableCharacter,Non-PlayerClass)和游戏环境的预编程动作。此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如QuakeC,ModeledAfterC),但它们有自定义的功能;(4):网页中的嵌入式脚本语言。熟知的HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,就是一种脚本语言,它的解释器就是浏览器。JavaScript直到现在仍然是网页浏览器内的主要编程语言,它的ECMAScript标准化保证了它成为流行的通用嵌入式脚本语言。另外,随着动态网页技术发展,AS

5、P、JSP、PHP等嵌入网页的脚本语言正被广泛使用,不过这些脚本要通过WebServer解释,而Html则被浏览器执行;(5):脚本语言在系统应用程序中嵌入使用,作为用户与系统的接口方式。在工业控制领域,PLC编程、组态软件的脚本语言是扩充组态系统功能的重要手段;在通信平台领域,IVR(自动语音应答)流程编程;Office办公软件,提供的宏和VBA;其他应用软件如ERStudio提供的BasicMacroEditor,用户可以编写SaxBasic脚本操作ER图,生成Access库、导出Word文档等扩展功能。脚本语言分类:1.Shell脚本1.GUI脚本

6、2.WEB编程脚本3.文本处理语言4.通用动态语言5.扩展/可嵌入语言6.

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