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时间:2020-09-26
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1、第3章 编辑对象前言在Flash中,图形对象是舞台上的项目。利用绘图工具创建好矢量图形后,Flash还允许您对图形对象进行移动、复制、删除、变形、层叠、对齐和分组等操作,进一步编辑和调整对象,从而达到理想的效果。本章学习要点本章主要使用工具栏中的工具、菜单中的命令以及配合设计面板,对创建的对象进行编辑操作。本章内容是对上一章的补充和升华。本章学习要点:选取对象的方法及用到的工具编辑对象的方法3.1选取对象在编辑对象之前,首先要选取对象。对象可以包括点、线、填充色块以及位图和矢量图等。根据选取对象的不
2、同,可以使用不同的工具对其进行选取。选择工具:部分选取工具:套索工具1."选取"工具要选择“选取”工具,也可以按下V键。要在其它工具处于活动状态时临时切换到“选取”工具,请按住Ctrl键。在工作区中使用选取工具选择对象或编辑对象时,可分为5种基本用法:选择单一对象:如果只想选择某一个对象(对象可以是线段、图形、文字等),只需将箭头指向该对象并单击。提示:如果想逐一选择多个对象,按住Shift键,将箭头指向每个欲选的对象并单击。全选一个互相连接的对象:将箭头指向该对象的任何部位并双击。选择某一区域内的
3、对象:在工作区单击拖动区域。提示:如果被选区域内部分包括某一互相连接实体的一部分,这部分被选中的实体将与原实体断开连接而成为独立的对象。移动对象到新位置:选中一对象后,可以直接用鼠标拖放到其他位置。改变对象形状:不选中对象,将箭头移向线段,当箭头出现曲线标志,按住左键并拖动鼠标,可以改变曲线形状;将箭头移向拐角点,当箭头出现拐角标志,按住左键并拖动,可以移动拐角。3.1选取对象1."选取"工具辅助选项【对齐对象】:用于绘制和移动对象时,自动和最近的网格交叉点或者对象的中心重合【平滑】:用于平滑选中的
4、曲线【伸直】:用于修正选中的曲线3.1选取对象2.“部分选取"工具如果要在选择对象的同时编辑对象,可以使用“部分选取”工具用“部分选取”工具单击对象的轮廓线(必须是线条或轮廓),即可将其选中,并且会在该对象的四周出现许多锚记点拖动节点改变某个线条的形状指针下方出现空白矩形点时调整节点两侧的滑杆改变线条的形状移动对象指针下方出现实心矩形点时3.1选取对象3."套索"工具要通过勾画不规则或直边选择区域的方法选择对象,可以使用“套索”工具及其“多边形模式”功能键。在使用“套索”工具时,可以在不规则和直边选
5、择模式之间切换。3.1选取对象3."套索"工具通过勾画不规则选择区域选择对象:选择“套索”工具,然后在区域周围拖动。在开始位置附近结束拖动,形成一个环,或者让Flash自动用直线闭合成环。若要通过勾画直边选择区域选择对象,请执行以下操作:选择“套索”工具,然后在工具栏的选项区中选择“多边形模式”功能键。单击设定起始点。将指针放在第一条线要结束的地方,然后单击。继续设定其它线段的结束点。要闭合选择区域,双击即可。通过同时勾画不规则和直边选择区域来选择对象:选择“套索”工具,取消选择“多边形模式”功能键
6、。要画一条不规则线段,请在舞台上拖动“套索”工具。要画一条直线段,请按住Alt键点击设置起始和结束点。通过Shift键逐一选择多个区域:按住Shift键使用套索工具逐一勾画欲选区域3.1选取对象3."套索"工具魔术棒及其属性〖魔术棒】用于选择图形中颜色相似的区域(只对位图包括BMP、GIF、JPEG和PNG有效)注意:在对位图进行魔术棒操作前,必须先将该位图进行分离操作(修改->分离Ctrl+B)〖魔术棒属性】用来设置魔术棒的属性参数对于"阈值",输入一个介于1和200之间的值,用于定义将相邻像素包
7、含在所选区域内必须达到的颜色接近程度。数值越高,包含的颜色范围越广。如果输入0,则只选择与您单击的第一个像素的颜色完全相同的像素。对于"平滑",从弹出菜单中选择一个选项,用于定义所选区域的边缘的平滑程度。使用单击魔术棒属性按钮,在打开的魔术棒设置对话框设置相应的参数,然后再单击要选择的对象。3.1选取对象1.锁定对象锁定对象在编辑动画时,为了避免当前编辑的对象影响到其他对象内容,可以先将不用的对象暂时锁定起来,锁定后的对象将不参与编辑操作,但它仍是可视的。操作步骤选择要锁定的对象然后单击【修改】【排
8、列】【锁定】或按下Ctrl+Alt+L组合健。要取消锁定的对象,可以单击【修改】【排列】【解除锁定】或按下Ctrl+Alt+shift+L组合键。3.2编辑对象2.移动对象移动对象要移动对象,可以拖动它、使用箭头键、使用"属性"检查器或使用"信息"面板。要通过拖动来移动对象:选择一个或多个对象。选择“选取”工具,将指针放在对象上,然后执行下列操作之一:要仅移动对象,将其拖到新位置即可。要复制对象并移动副本,可以按住Alt键拖动。用箭头键移动对象:选择一个或多个对象。执
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