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1、《盐和避难所》所有职业上手心得攻略《盐和避难所》职业繁多,很多新人上来毫无头绪该选择什么职业开荒?出生礼物又该怎么选择?游戏有些什么技巧?下面小编就给大家带来一篇《盐和避难所》所有职业上手心得攻略,希望对大家有所帮助! 创建角色时有骑士、法师、圣骑士、盗贼、厨师、牧师、贫民和猎人八种职业选择。和《黑暗之魂》系列一样,职业只影响你开局时的基本能力,理论上所有职业成长到最后都是一模一样的。但是由于后期等级提升很慢,想要点满整个技能树还是很难的,所以选择一个适合自己的开局职业很有必要。除了厨师和贫民外,其他职
2、业起始都会自带一些技能。技能树上技能的分布有一定规律:魔法相关靠左,敏捷相关靠左上,力量相关靠右上,祷言相关靠右。各种流派都需要的耐力、负重等属性在各处都有,而魔瓶只在左和右侧。 骑士Knight 起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。 起始技能:Lv1Swordfighter,Lv1HeavyArmor。 起始属性:STR6,END6,DEX5,WIL5;MAG5;WIS5。 标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。总体来说专注力量或者力
3、敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。 法师Mage 起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、LinkofFireandSky(消除元素失衡状态的戒指)。 起始技能:Lv1MagicUser、Lv1Magus。 起始属性:STR5,END5,DEX5,WIL5;MAG7;WIS5。 魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠
4、左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。 圣骑士Paladin 起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、MendingBand(缓慢恢复HP的戒指)。 起始技能:Lv1HeavyArmor、Lv1Berzeker。 起始属性:STR6,END6,DEX5,WIL5;MAG5;WIS5。 就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系
5、的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。 盗贼Thief 起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。 起始技能:Lv1Assassin。 起始属性:STR5,END5,DEX5,WIL6;MAG5;WIS5。 定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可
6、怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。 厨师Chef 起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。 起始技能:无。 起始属性:STR5,END5,DEX5,WIL5;MAG5;WIS5。 应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。 牧师Cleric 起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、CrystalmoatRing(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果) 起始技能:Lv1Ligh
7、tArmor、Lv1Cleric。 起始属性:STR5,END6,DEX5,WIL5;MAG5;WIS6。 我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。 贫民Pauper 起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。 起始技能:无。 起始属性:STR5,END5
8、,DEX5,WIL5;MAG5;WIS5。 也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。 猎人Hunter 起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。 起始技能:Lv1Marksman、Lv1Hunter。 起始属性:STR5,END5,DEX6,WIL6;MAG5;WIS5。 自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。