三维动画中动物角色造型的夸张设计表现.pdf

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时间:2020-05-31

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1、·文艺之窗·三维动画中动物角色造型的夸张设计表现烟台南山学院桑亚杰渠述勋【摘要】众所周知,以动物拟人化为创作元素的动画产业链不仅能够吸引儿童、青少年的关注,而且还能传达成年人内心所期盼的心理诉求,因此,以三维动画动物角色造型的夸张设计表现为题的研究在选题上首先它符合动画元素攫取的一贯表达,其次,它更能满足消费者心理预期的视听感受,再次,它为天真无邪的儿童、青少年构织了一幅美丽、梦幻的画面,不仅加强了同伴之间的共同爱好和纯真友情,更能促其建立良好的世界观和人生观,同时,它也为承受各种社会压力的成年人在闲暇之余疏导压力、回触美好的童真提

2、供了较大的帮助。【关键词】三维动画角色造型夸张设计众所周知,研究三维动画动物角色造型的夸张设计表现是画作品中角色形象的意义不仅仅局限在影片本身,其角色形象原画师、动画师等动画从业人员能够制作高水准三维动画影片要有如真人电影、电视明星般的社会效应。经典的角色形象代的前提和基础,以动物角色为主的三维动画影片同以人物角色表了一个民族的精神特质,是一个时代的象征,是影片之外所为主的影片一样,在整个三维动画的创作过程中居于至关重要独有的意义和价值。的地位,因为三维动画影片角色的设计与剧本故事的趣味性、三、三维动画角色形象的价值体现,在一部三维

3、动画作品三维软件技术的熟练应用、后期特效合成以及市场营销的成功中,动画艺术家创造的角色就相当于真人演绎的演员,担负着与否是相辅相成的关系,是支撑三维动画影片的重要元素。三维动画影片中情节的发展、矛盾的冲突和戏剧的转化等重要由此可见,三维动画动物角色造型的夸张设计表现直接关任务。系到三维动画产业发展的前景和未来,是一项必须着重研究的三、三维动画动物角色造型的夸张设计表现课题。发端于二十世纪九十年代中期的三维动画在二维手绘动画一、三维动画角色形象设计概述历经百年发展后,动物角色造型的夸张设计在三维动画影片中自20世纪中期,世界首部三维动

4、画片《玩具总动员》诞生有诸多比较成功的案例应用,其夸张的造型设计与消费者的视以来,三维动画领域正经历一场方兴未艾的变革,三维动画以听感受基本挈合,以吸引不同的受众群体,正因为此,动物角其逼真的角色、绚丽的色彩、强大的技术支撑正不断吞噬着传色的夸张造型表现艺术在试验艺术动画短片中受到不小的追统二维动画的领地。本章将重点讨论在三维动画的创作过程中,捧,因为试验动画的受众面小,商业因素不明显,其所表达的更角色形象设计在整部动画影片中所占的分量,以及角色形象对多是艺术家的主观艺术思想,而且出品方、发行方不需把回收成整个动画产业链所产生的重要

5、意义和作用。本以及盈利放在第一位,虽如此,大多动物角色造型的夸张设三维动画作品是一门综合艺术,它集文学、摄影、音乐、计表现的研究受其艺术元素的抽象性和专业性目前还不为大众表演等文学艺术于一身,并具有独特的艺术表现形式,是不分所接受,其在三维动画影片中大多仅停留在配角及不重要角色民族、国界的世界语言。三维动画自诞生的那一天起,尽管在的位置上,起到对主要角色的陪衬作用。不同国家、不同民族相继演绎了不同的动画表现故事,但三维在我国,三维动画动物造型的夸张设计表现受制于整体文动画这门新兴的艺术门类以其敢于天下先的勇闯精神,开辟了化环境的影响

6、尚处于起步和成长阶段,但我国首部三维动画影一条崭新的道路,并深深的吸引了涵盖不同年龄层次的观影人片《魔比斯环》以及徽派民族元素三维动画《兔侠传奇》中的群,为三维动画的后续发展奠定了坚实的基础。动物角色在影片的筹备期对动物的相对夸张设计表现的研究也二、三维动画角色形象设计的意义有一定的深入,它们在表现地域元素和潮流元素之间也基本做三维动画角色形象是用可观的视觉形象来表达动画作品中到了相对的取舍,既适合国内,又具有国际元素特征,具有一抽象的含义,在三维动画各个创作环节中,角色形象设计是制定的代表性。在三维动画领域,美国是三维动画领域始作

7、俑的作一部三维动画作品的前提和基础,比如在创作院线三维动画引领国,他们不仅引领了世界三维动画潮流,而且更在诸如动流程中,角色的形象设计是前期策划的重要组成部分,是剧本物世界中的陆上动物、海洋动物以及禽类、鸟类等各类动物角完成后首要的工作任务,三维动画的角色形象不仅是中期制作色的夸张设计表现方面进行了专项研究,并在实际的三维动画和后期营销的前提和基础,而且直接决定了整部三维动画作品制作影片中真实的模拟了动物的毛发、行为以及加以运动捕捉的艺术成就和高度,是赢得市场认可的试金石,是制片方和衍的拟人化的人类表情,在应用这些艺术元素之前,三维

8、动画制生产品开发商垂青的重要因素,具体看来,三维动画角色形象作团队实际上对动物世界的行为方式、感情流露以及生物链的具有三方面的意义和作用:动态平衡进行了充分的调查和研究,总结和实践了大量相关资一、三维动画角色形象的符号化特征,在市场经

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