浅谈动画角色造型设计的夸张与变形规律分析

浅谈动画角色造型设计的夸张与变形规律分析

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时间:2018-09-23

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1、浅谈动画角色造型设计的夸张与变形规律分析内容摘要:我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱,受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸张变形的方法。故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在动手设计角色之前,应进行角色定位,对剧本进行剧情分析。角色造型设计决定了整个片子的风格,只有角色造型定稿了,才可以开始动画创作制作阶段。本文对优秀动画中夸张与变形的规律进行了分析,并在设计方法上作了一些探索性的尝试,经过设计实践不断总结完善,具有一定的应用价值,希望能对专业同行和爱好者的动画角色设计有所

2、帮助。关键词:角色定位造型设计夸张与变形学校、姓名日期夸张在很多种类的艺术表现中经常被使用,是非常重要的艺术表现语言。在动画角色设计中,夸张主要体现在造型形态和比例方面。分析夸张与变形规律的前提条件是首先要全面了解剧情和角色定位,包括性格定位、生理定位和行为定位。我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱,受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸张变形的方法。笔者希望通过以下的分析能抛砖引玉,与同行交流探讨。一、动画角色造型设计前期分析动画角色造型设计在整个创作流程中处在前期末尾位置,前

3、接文字剧本、故事版剧本,后续分镜头脚本、原画设计。与角色造型设计同时进行的有场景设计、环境气氛设计。这个阶段的设计决定了片子的视觉艺术风格。很多影视、戏剧、戏曲、文学等作品中都离不开“角色”,它是情节发展的驾驭者、推动者,是构成艺术作品的核心材料。角色表现得不好,那将是艺术作品的灾难,而且是无法挽回的灾难。动画角色和诸多艺术种类中的角色在功能、含义、地位方面是一样的,只有一点,也是非常关键的区别——“动画角色”的产生过程是独一无二的。动画角色演员就是导演自己,导演的一切诉求都能忠实地反映在动画角色身上,如:导演可

4、以决定角色的高矮、胖瘦、长相、性格、职业、经历等。角色造型设计决定了整个片子的风格。只有角色造型定稿了,才可以开始动画创作制作阶段。二、剧情与角色定位分析一部动画影片的成功一定是故事(优秀的剧作)、造型(出色的演员)、视听语言(完美的叙事结构)三大部分的有机结合。故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在动手设计角色之前,需进行角色定位,对剧本进行剧情分析。1.主题分类:剧本按主题分类有英雄类、少女类、反讽幽默类、寓言童话类、另类等。英雄类和少女类的代表作有《人猿泰山》《黑猫警长》《白雪公主》《千与千寻》等,大多是

5、中长片、连续剧动画。反讽幽默、寓言童话类的代表作有《米老鼠与唐老鸭》《兔子邦尼》《三个和尚》等,大多是系列短剧,每集都是相对独立的故事。另类主要指的是非商业动画主题的类型,以艺术探索、实验为主,张扬个性,崇尚原创。2.角色定位:这里指的角色定位有两个含义。第一个含义是故事主题类型的角色定位。像前面剧情分析中提到的主题类型,是定位在英雄类、少女类,还是定位在反讽幽默类、寓言童话类,或者是另类角色,这个大方向要首先明确。第二个含义是在剧本中出现的各个角色间的定位关系。比如:主要角色、次要角色,正面角色、反面角色,英雄

6、、勇士,懦夫、小人等。明确你将要创造的角色属于哪一类,这样做角色将会在你的头脑中形成一个基本轮廓。3.性格定位:角色的性格分析定位是角色造型设计中最重要的依据。性格是赋予角色生命的主要能量。如:是性格外向、活泼,还是内向、沉稳;是大大咧咧、不拘小节,还是一板一眼、严谨有度。所谓形象生动,活灵活现,就是准确把握了性格特征。观众最认可性格鲜明的角色。4.生理定位:这里的生理定位是指动画角色的外形特征、体态特征、年龄特征。生理定位的依据是角色定位和性格定位。比如英雄、勇士等正面角色,就应该体格健壮、高大威猛。作为对比,

7、懦夫、小人等反面角色就应该是耸肩驼背、瘦小枯瘪。虽然这并不是绝对的模式,但它是观众的普遍心里诉求,是观众期待的形象。5.职业定位:前面的几项定位分析是针对角色的自然属性,而职业定位是分析角色的社会属性。每个角色在现代社会中都将从事各种不同的工作,职业特性会体现在角色造型上,主要是指服装、道具的设计上。比如将军、海盗、医生、巫师等。三、角色造型设计的夸张与变形分析1.头部结构比例变形实例分析在动笔前要对剧情中角色认真分析。比如是英雄、主角,身体强壮,或反面角色、奸诈狡猾、消瘦,是个小白脸等。这样有了粗略的轮廓形象,

8、就可以着手勾草图了。在图1的三个形象中,额头、颧骨、下颌三部分垂直方向是均等的,是标准比例,而水平方向夸张变形很厉害,形成了“申”“由”“甲”字三种脸型,其方法是调整三部分不同的宽度比例,可以组合出很多变化。  图一头部变形案例1图2中要比上一组形象的夸张变形幅度更大,更有变化。仔细比较下图的额头、颧骨、下颌三部分间的垂直比例关系,比上一组多了方向上的变化,加大了夸张变形

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