多媒体应用基础(公选)课件.ppt

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1、多媒体应用基础FoundationofMultimediaApplication第一章:绪论多媒体的含义多媒体技术的主要特征多媒体技术的主要研究内容1.1多媒体的基本概念多媒体即Multimedia媒体有两种含义:(1)指存储信息的实体;(2)指传递信息的载体。1.1.1多媒体和多媒体技术的含义本课程中多媒体是指多种传递信息的载体,如图形、图像、声音、视频、动画,等。多媒体技术:计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。(1)信息载体多样化信息载体不再局限于单一的文本、图像等,涉及多种感官的信息载体。(2)集成性媒体

2、信息的集成、处理媒体的设备的集成。(3)交互性向用户提供更加有效的控制和使用信息的手段。1.1.2多媒体技术的特性(4)非循序性以非线性的结构表达特定内容的信息网络,使用户可有选择地查询自己感兴趣的多媒体信息。(5)非纸张输出形式有别于传统的出版模式,多媒体无纸输出形式,主要以光盘、存储卡等存储介质为输出载体。1.2本课程重点学习的多媒体应用软件(1)Photoshop:图像处理软件(2)Flash:动画、多媒体制作软件(3)Audition:音频处理软件(4)Premiere:视频处理软件第二章:媒体基础知识视觉媒体基础知识色彩空间基础知识听觉媒体基础知识2.1媒体的种类1.视觉类

3、媒体(1)位图图像(bitmap)(2)图形(graphics)(3)符号(symbol)(4)视频(video)(5)动画(animation)(6)其他2.听觉类媒体(1)波形声音(wave)(2)语音(voice)(3)音乐(music)1.图像(Image)图像是以像素点的形式记录的。每个像素点可用一定位数的二进制数表示,称为图像深度。典型的图像深度有:1,2,4,8,12,16,24,32位。2.2视觉媒体基础知识2.2.1视觉媒体种类图像一般分为如下几种:(1)画线稿(黑白图像):只有黑白两种颜色。(2)灰度图像(Grayscale):除了黑白以外,还有介于黑、白之间的灰

4、色。(3)真彩色图像:每一像素由三个字节表示,代表红、绿、蓝分量。可表示224(1677万多)种不同的颜色。(4)索引图像(IndexColor):最多显示256种颜色。颜色在图像文件里预先定义,如果原图像在记录时的颜色没有出现在定义的颜色表中,则选取最相近的颜色替代。常见的图像格式有:(1)PCX格式最早支持彩色图像的格式,最高支持256色。(2)BMP格式标准的Windows和OS/2系统的位图格式,有压缩(RLE)和非压缩之分。(3)GIF格式Internet上广泛应用的格式,文件较小,最高支持256色。(5)JPG和PIC格式都使用JPEG方法进行图像数据压缩。图像文件小,压

5、缩比可调,是一种有损压缩。(6)PSD格式Adobe公司的Photoshop图像处理软件中的标准图像文件格式,文件数据量较大。(4)TIF(TIFF)格式是工业标准格式,也是印刷行业的一个基本图像格式,许多图像应用软件都支持。各种格式图像视觉比较,相差不大JPGBMPTIFGIF2.图形(Graphic,矢量图)又称矢量图(VectorGraphic),由点、直线、曲线、圆或曲面等元素构成的几何图。这些元素可被删除、增加、移动、修改。示例:图形文件保存的是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、位置、及其它属性的指令集合,如:Rect,0,0,100,200,Red,Blue画矩形

6、指令:画红色边框、填充蓝色的100×200矩形Circle,x,y,r画圆指令:画圆心为(x,y),半径为r的圆同样尺寸的图形文件比图像文件的数据量小,但图形文件数据格式的好坏,直接影响到图形数据操作的方便与否。图形的常见格式有:3DS(3DMax文件格式);DXF(CAD文件格式);WMF;PIF;SLD。矢量图位图矢量图一个突出优点是“与分辨率无关”,将它任意放大或缩小,不影响图形的清晰度和光滑性。3.动画(Animation)动画:运动的图画或图形。计算机设计动画的方法有:(1)造型动画(2)帧动画(1)SWF动画Macromedia公司Flash软件的矢量动画格式。适合于描述

7、由几何图形组成的动画,缩放时不会失真,文件数据量小,广泛应用于互联网。(2)GIF动画CompuServe公司的图像互换格式中的动画格式。采用LZW无损数据压缩算法,压缩率高,文件数据量小,广泛应用于互联网。(3)FLI/FLC动画Autodesk公司彩色动画文件格式。FLI是早期的基于320×200像素的动画文件格式,FLC是FLI的扩展格式,采用更高效的数据压缩技术,分辨率也不局限于320×200像素。FLI/FLC文件采用行程编码(RLE)算法和De

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