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时间:2020-07-30
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1、1、采用inline定义内联函数时,在对于函数代码少、频繁调用的情况下特别有效。(√)2、引入内联函数的主要目的是缩短程序代码,让程序少占用内存空间。(×)3、C++中,如果条件表达式值为-1,则表示逻辑为假。(×)4、在C++中,标识符Max和MAX是不一样的。(√)5、设x和y均为bool量,则x&&y为真的条件是其中一个为真。(×)6、程序的编译是以文件为单位的,因此将程序分到多个文件中可以减少每次对程序修改所带来的编译工作量。(√)7、设函数fun()是一个不属于任何类的普通函数,则在调用该函数时只能用fun()方式,而不能用::fun()方式来调用。(×)8、对象就是C语言中的
2、结构变量。(×)9、对象是一个状态和操作(或方法)的封装体。(√)10、每个对象也有地址,该地址就是存储此对象数据成员的单元的首地址。(√)11、在声明一个类时,必须同时声明类的数据成员和成员函数。(×)12、在C++中,也可使用struct来声明类,但在该类中不能声明成员函数。(×)13、在c++语言中,也可以使用struct(结构体)来定义一个类。(√)14、在C++语言中,使用struct(结构体)定义的类与使用class定义的类是一样的。(×)15、构造函数和析构函数均不能被说明为虚函数。(×)16、构造函数不具备的特征是构造函数需指定类型说明。(√)17、析构函数的作用是当对象
3、不用时,删除对象。(×)18、构造函数和析构函数均都可以被说明为虚函数,只是构造函数和析构函数的功能不同而已。(×)19、类的构造函数和析构函数一般都声明为虚函数。(×)20、char*constp表明p是一个指针,它只能指向一个字符串常量。(×)21、设Time是一个类,现有指针p的定义语句:constTime*p;则通过指针p不可以修改Time类对象的公有数据成员。(√)22、能访问一个类CMyClass中的private成员的可以是类CMyClass的成员函数,友元函数和友元类中的函数。(√)23、类的友员函数是指可以访问本类私有成员的其它类的成员函数。(×)24、类中的静态成员数
4、据为该类的所有对象所共享,并且,在该类对象被撤销时,静态成员并没有撤销。(√)25、如果在一个类的对象之间要进行数据交换,可以使用该类的静态数据成员来完成。(√)26、如果一个类的所有对象都共享某一个变量,则应当将该变量定义为该类的私有成员。(×)27、如果派生类的继承方式是protected的,则在main()函数中,可以通过派生类对象来访问基类的公有的成员。(×)1、cout属于标准输出流,而cerr和clog则不属于标准输出流。(×)2、在C++中,可以通过ofstream类对象来建立一个输出文件流。(√)3、在C++中,文件的输入输出可以通过iostream类对象来完成。(×)
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