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时间:2020-06-18
《VRay图象采样器-参数设置.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、(3)打开渲染面板-【渲染器】,Vray渲染器和抗锯齿相关的参数集中在“Vray图象采样(反锯齿)”和“Vray自适应细分图象采样器”中,如图所示:图008Vray抗锯齿参数(4)首先我们来看【图象采样器】子面板,在其中的下拉列表中共有三种抗锯齿类型供选择,第一种是“固定”采样器,意思就是,不管是细小的曲面边缘还是大片的平坦区域,对于图象的每个象素都会在周围取采样点。结合前文所述我们可以发现,锯齿往往只出现在物体的边缘处,比如一个圆,我们只需对圆周进行采样计算就可以了。但是固定式的采样法对圆周内部也同样进行计算采样,无疑浪费了大量的计算机资源。因
2、此,我们最常使用的是“自适应细分”采样器,顾名思义,使用“自适应细分”采样器可以自动判断图象中物体的边缘,并仅仅只对边缘进行抗锯齿采样计算。在节约渲染时间的同时也获得了更好的渲染效果,这也是Vray渲染器默认的一种抗锯齿方式。图009固定细分采样器图010自适应细分采样器提示:【固定】采样器是一种比较老的方法,渲染效率不高。其和【自适应细分】采样器的画质以及速度对比可以参看本书配套视频光盘。除此之外还有一种【准蒙特卡洛】采样器,其实现原理和使用感受和【自适应细分】差别不大,因此不做过多介绍。(5)将图象采样器的类型更改为“自适应细分”。此时发现下
3、方还有一个【自适应细分图象采样器】面板,在其中有两个参数十分重要,一个是【最小比率】,此参数决定了在图象的平坦区域,也就是非边缘区域计算的采样点数量。还有一个参数是【最大比率】,这个值决定了在图象中物体的边缘区域或者具有大量细节的地方所计算的采样点数量。前文说过,锯齿主要集中在物体的边缘区域,因此【最大比率】这个参数无疑是决定抗锯齿效果的重点。由默认的参数也可以看出来,最大比率值为2,而最小比率只有-1。现在我们想加快渲染速度,因此将【最小比率】设置为-3,将【最大比率】设置为-2,如图011所示。渲染效果如图012所示。图011更改自适应细分参
4、数图012-3,-2渲染效果这次的渲染时间只有9秒,比起刚才的2分25秒快了许多,虽然图象锯齿严重,但是也足以观察光照以及材质效果。提示:一般在测试渲染的时候使用-3,-2已经有较快的渲染速度,而在最终出图的时候可以使用较高的数值,比如-1,3,不过【最大比率】值不要设置过高,否则严重影响渲染速度,对于图象质量的提高也不明显,一般不要超过4。(6)除此之外,在进行效果图渲染的时候,【抗锯齿过滤器】中的参数也会对渲染质量产生影响。如下图所示,常用的过滤器有两种,其中【区域】的方式渲染出来的图象感觉比较柔和,而【Catmull-Rom】的方式渲染出来
5、的图象比较清晰锐利。而速度上【Catmull-Rom】的方式要稍慢一些。读者可以根据需要选择合适的抗锯齿过滤方式。图012常用的两种抗锯齿过滤器
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