前进路小学电脑社团活动计划.doc

前进路小学电脑社团活动计划.doc

ID:53812663

大小:43.50 KB

页数:3页

时间:2020-04-07

前进路小学电脑社团活动计划.doc_第1页
前进路小学电脑社团活动计划.doc_第2页
前进路小学电脑社团活动计划.doc_第3页
资源描述:

《前进路小学电脑社团活动计划.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、前进路小学电脑社团活动计划一、指导思想scratch是MIT(麻省理工学院)开发的一套新的程序耪言,scratch语言是专门为八岁以上儿童设计,通过scratch语言儿童可以创造性地设计出属于自己的程序。这些程序包含动画、游戏和交互式的故事。scratch语言创建的目的不是为了培养少年程序员,而是孩子们可以通过scratch表达自己,帮助他们发展学习技能,学习创造性思维,以及学习集体合作。另外一点也不能忽视。就是也可以加强他们对于程序设计流程的认识,从小培养对于程序设计的兴趣。二、活动目的学生经过了几

2、年的学习,对信息技术有了一些认识,能够进行简单的汉字输入、动画创作等。学生对游戏制作兴趣很高,本期所授的scratch教学内容丰富,趣味性较强,教师可利用学生对游戏的热情,转化为学生学习程序设计的动力。培养学生自主学习能力和合作学习的精神四、活动内容分析  以小猫咪训练它的宠物小精灵做各种动作的小故事作教学,可以综合参考下载的几个动作模块教学程序。  2外观:  动作外观结合的小猫咪在舞台上魔术表演秀,用键盘控制,小猫咪会做“看见我”、“看不见我”、“我到前面来了”“我躲后面去了”等使用各种外观积木的

3、表演。  3声音:  自带范例MusicandDance中TwinkleTwinkle简化不要广播只按音乐切换不同图片。  会说话的小猫咪(自己配音)剧场、  4画笔:用自带范例中InteractiveArt的GardenSecret   其他四个模块在使用中需要使用到哪个时,可以用“引导学生思考、判断和选择合适的积木”的方法来学习。  第二个阶段,在学习自己创作动画游戏的过程中掌握算法和设计方法。(20-30课时,如果是普及编程教育的校本课程,上完第二阶段或者在第二阶段选取一些简单案例进行设计就可以

4、结束了)  目前初步设定为:主要通过编写一些现在流行的手机游戏,经历自己构思游戏、文案设计与编写程序、调试、改进的完整编程创作过程。五、活动时间地点安排时间:每周三下午第二节、第三节地点:电脑室六、活动进度表周次内容课时第1周第1课初识Scratch1课时第2.3周第2课让角色动一动(鼠标和键盘)2课时第4周第3课百变角色1课时第5周第4课自我介绍(录音外观说话设置)1课时第6周第5课夜行蝙蝠(坐标)1课时第7周第6课炫丽的舞台(外观特效)1课时第8周第7课欢快的小鱼(坐标平移特效综合运用)1课时第9

5、周第8课大鱼吃小鱼(讯息的广播与接收)1课时第10周第9课海底世界(随机函数)1课时第11周第10课小猫踢球()1课时第12周第11课打地鼠游戏1课时第13周第12课管理作品1课时第14周第13课背景绘制1课时第15周第14课角色控制1课时第16周第15课游戏创作(一)1课时第17周第16课游戏创作(二)1课时第18周期末复习考察测试

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。