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时间:2020-03-30
《Flash MX 2004实例教程[第5章].doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、139第5章形状补间动画的制作形状补间动画的制作5.1学习目标5.2本章知识点(a)(b)(c)图5-1区别图形类别(a)(b)图5-2位图与准矢量图139第5章形状补间动画的制作图5-3“转换位图为矢量图”对话框(a)(b)图5-4位图与真正的矢量图图5-5形状补间动画的“属性”面板图5-6形状补间动画时间轴139第5章形状补间动画的制作5.3跟我学【实例5-1】什么都能变——各种对象的简单变形(a)(b)(c)(d)图5-7变形的4种对象(a)(b)(c)图5-8图形元件到组合的形状补间变形(a)(b)(c)图5-9组合到文字的形状补间变形·(
2、a)(b)(c)图5-10文字到图形的形状补间变形139第5章形状补间动画的制作【实例5-2】光电时代——定位变形(a)(b)(c)图5-11准矢量图的形状补间动画(a)(b)(c)图5-12形状提示点的作用(a)(b)图5-13横幅底图的首帧和末帧图5-14设置文字渐变色139第5章形状补间动画的制作图5-15墨水瓶工具的“属性”面板(a)(b)图5-16文字展开动画的首帧与末帧5.4举一反三【实例5-3】翻书(a)(b)(c)(d)(e)图5-17翻书动画图5-18设置矩形工具属性139第5章形状补间动画的制作图5-19设置矩形形状属性(a)(
3、b)图5-20书的封面和封里(a)(b)图5-21椭圆的大小及位置139第5章形状补间动画的制作(a)(b)图5-22“封面”层的第5帧的制作(a)(b)图5-23制作第30帧图5-24翻书的时间轴139第5章形状补间动画的制作【实例5-4】跳动的球(a)(b)(c)图5-25球弹起和落下的状态(a)(b)图5-26设置阴影渐变色图5-27球弹跳的时间轴139第5章形状补间动画的制作(a)(b)(c)(d)图5-28应用形状补间技术形成的动画5.5相关知识(a)(b)(c)图5-29杂乱的补间帧5.6本章小结5.7习题1.在Flash中制作形状补间
4、动画应注意哪些关键技术点?2.如何建立文字、元件、组合的变形?3.什么是定位变形?如何实现定位变形?4.什么情况下需要进行矢量图和非矢量图之间的转换?5.对于导入的位图对象,如何决定应转换为元件、“准矢量图”、真矢量图或者是不转换,直接使用?6.形状补间技术和动作补间技术各应用在哪些场合?139第5章形状补间动画的制作
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