mfc消息映射机制分析论文

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1、MFC消息映射机制分析论文MFC消息映射机制分析论文MFC消息映射机制分析论文MFC消息映射机制分析论文MFC消息映射机制分析论文MFC消息映射机制分析论文关键词:消息驱动;消息映射;MFC程序设计1引言微软公司提供的MFC基本类库(MicrosoftFoundationClasses),是进行可视化编程时使用最为流行的一个类库。MFC封装了大部分WindowsAPI函数和Windows控件,使得程序的开发变得简单,极大的缩短了程序的开发周期。MFC独创的Document/View框架结构,能够将管理数据的代码和显示数据的程序代码分开,并且设计了一套方

2、便的消息映射和命令传递机制,方便程序员的开发使用。其中消息映射机制本身比较庞大和复杂,对它的分析和了解无疑有助于我们写出更为合理的高效的程序。这里我们分析一下MFC的消息映射机制,以了解MFC是如何对Windows的消息加以封装,方便用户的开发。2SDK下的消息机制实现首先,简单回顾一下SDK下我们是如何进行Windows的程序开发的。Windows程序的运行是依靠外部发生的事件来驱动的,事件由操作系统捕捉,以消息的形式进入消息队列,然后通过消息循环从队列中不断取出消息,送到对应的窗口过程里处理。相对于DOS程序,Windows是以WinMain作为程

3、序的入口点,以下就是一个简化的Win32程序的主体,通过while语句实现消息循环:WinMain(…){MSGmsg;RegisterClass(…);//注册窗口类CreateWindow(…);//创建窗口ShowWindow(…);//显示窗口UpdateWindow(…);While(GetMessage(&msg,…)){//消息循环TranslateMessage(…);DispatchMessage(…);}returnmsg.wParam;}其中,msg代表消息,程序是通过GetMessage函数从和某个线程相对应的消息队列里面把消息

4、取出来并放到消息变量msg里面。然后TranslateMessage函数用来把键盘消息转化并放到响应的消息队列里面,最后DispatchMessage函数把消息分发到相关的窗口过程去处理。窗口过程根据消息的类型对不同的消息进行相关的处理。在SDK编程过程中,用户需要在窗口过程中分析消息的类型及其参数的含义,然后做不同的处理,相对比较麻烦;而MFC把消息调用的过程给封装起来,使用户能够通过ClassWizard方便的使用和处理Windows的各种消息。3MFC中的消息映射机制在MFC的框架结构下,“消息映射”是通过巧妙的宏定义,形成一张消息映射表格来进行

5、的。这样一旦消息发生,Framework就可以根据消息映射表格来进行消息映射和命令传递。首先在需要进行消息处理的类的头文件(.H)里,都会含有DECLARE_MESSAGE_MAP()宏,声明该类拥有消息映射表格:classCscribbleDoc:publicCdocument{…DECLARE_MESSAGE_MAP()};然后在类应用程序文件(.CPP)实现这一表格BEGIN_MESSAGE_MAP(CInheritClass,CBaseClass)//{{AFX_MSG_MAP(CInheritClass)ON_COMMAND(ID_EDIT_

6、COPY,OnEditCopy)………//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()----这里主要进行消息映射的实现,把它和消息处理函数联系在一起。其中出现三个宏,第一个宏是BEGIN_MESSAGE_MAP有两个参数,分别是拥有消息表格的类,及其父类。第二个宏是ON_COMMAND,指定命令消息的处理函数名称。第三个宏是END_MESSAGE_MAP()作为结尾符号。中间的奇怪符号//}}和//{{,是ClassWizard产生的,对程序无影响。观察DECLARE_MESSAGE_MAP的定义:#defineDECLARE_MES

7、SAGE_MAP()private:staticconstAFX_MESSAGE_ENTRY_messageEntries[];protected:staticAFX_DATAconstAFX_MSGMAPmessageMap;virtualconstAFX_MSGMAP*GetMessageMap()const;里面又包含了MFC新定义的两个数据结构,如下:AFX_MSGMAP_ENTRYstructAFX_MSGMAP_ENTRY{UINTnMessage;//windowsmessageUINTnCode;//controlcodeorWM_NO

8、TIFYcodeUINTnID;//controlID(or0forwindowsmessag

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