华中系统数控编程指令代码.doc

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1、华中系统数控编程指令代码第一部分华中数控系统的G指令1.快速定位G00格式:G00X(U)Z(W)说明:X.Z为绝对编程时,快速定位终点在工件坐标系中的坐标;U。W为增量编程时,快速定位终点相对于起点的位移量;G00指令刀具相对于工件以各轴预先设定的速度,从当前的位置快速移动到程序段指令的定位目标点。G00指令中的快速移动速度由机床参数“快移进给速度”对各轴分别设定,不能用F指定。G00一般用于加工前快速定位或加工后快速退刀。快移速度可由面板上的快速修调按钮修正。G00为模态功能,可由G01,G02,G03或G32功能注销。注意:在执行G00指令时,由于各轴以各自速

2、度移动,不能保证各轴同时到达终点,因而联动直线轴的合成轨迹不一定是直线。操作者必须格外小心,以免刀具与工件发生碰撞。常见的做法是,将X轴移动到安全位置,在放心的执行G00指令。2.线性进给G01格式:X(U)Z(W)F说明:X,Z为绝对编程是终点在工件坐标系中的坐标;U,W为增量编程时终点相对于起点的位移量;F:合成进给速度。G01指令刀具以联动的方式,按F规定的合成进给速度,从当前位置按线性路线(联动直线轴的合成轨迹为直线)移动到程序段指令的终点。G01是模态代码,可由G00,G02,G03或G32功能注销★倒直角格式:G01X(U)Z(W)C说明:直线倒角G01

3、,指令刀具从A点到B点,然后到C点X,Z;为绝对编程时,未倒角前两相邻轨迹程序段的交点G的坐标值;U,W:为增量编程时,G点相对于起始直线轨迹的始点A点的移动距离。C:是相邻两直线的交点G,相对于倒角始点B的距离。★倒圆角格式:G01X(U)Z(W)R说明:直线倒角G01,指令刀具从A点到B点,然后到C点。X,Z;为绝对编程时,未倒角前两相邻轨迹程序段的交点G的坐标值;U,W;为增量编程时,G点相对于起始直线轨迹的始点A点的移动距离。R:是倒角圆弧的半径值。3.圆弧进给G02/G03格式:G02X(U)Z(W)R(I,K)F说明:G02/G03指令刀具,按顺时针/逆

4、时针进行圆弧加工。圆弧插补G02/G03的判断,是在加工平面内,根据其插补时的旋转方向为顺时针/逆时针来区分的。加工平面为观察者迎着Y轴的指向,所面对的平面。G02:顺时针圆弧插补;G03:逆时针圆弧插补。此针对后置刀架而言,前置刀架与之相反。G02:逆时针圆弧插补;G03:顺时针圆弧插补。另外,还可以根据加工零件圆弧处的凸凹性判别G02/G03。X,Z:为绝对编程时,圆弧终点在工件坐标系中的坐标。U,W:为增量编程时,圆弧终点相对于圆弧起点的位移量I,K;圆心相对于圆弧起点的增加量(等于圆心的坐标减去圆弧起点的坐标,在绝对、增量编程时都是以增量的方式指定)在直径、

5、半径编程时,I都是半径值。R:圆弧半径F:编程时X,Z轴的合成速度。4.G32螺纹切削格式:G32X(U)Z(W)REPF说明:X,Z:为绝对编程时,有效螺纹终点在工件坐标系中的坐标。U,W:为增量编程时,有效螺纹终点相对于螺纹切削起点的位移量。F:为螺纹导程,即主轴每转一圈,刀具相对于工件的进给值。R,E:螺纹切削的退尾量,R表示Z向退尾量;E为X向退尾量,R,E在绝对或增量编程时都是以增量方式指定,其为正表示沿Z,X正向回退,为负表示沿Z,X负向回退。使用R、E可免去退刀槽。R、E可以省略,表示不用回退功能;根据螺纹标准R一般取0.75~1.75倍的螺距,E取螺

6、纹的牙型高。P:主轴基准脉冲处距离螺纹切削起始点的主轴转角。使用G32指令能加工圆柱螺纹、锥螺纹和端面螺纹。注意:①从螺纹粗加工到精加工,主轴的转速必须保持一常数;②在没有停止主轴的情况下,停止螺纹的切削将非常危险;因此螺纹切削时进给保持功能无效,如果按下进给保持按键,刀具在加工完螺纹后停止运动。③在螺纹加工中不能使用恒定线速度控制功能④在螺纹加工轨迹中应设置足够的升速进刀段δ和降速退刀段δ`,以消除伺服滞后造成的螺纹误差。5.G80内径/外径切削循环(单一循环,即程序指令一句走一句)★圆柱面内径/外径切削循环格式:G80XZF说明:X,Z:绝对值编程时,为切削终点

7、C在工件坐标系下的坐标;增量值编程时,为切削终点C相对于循环起点A的有向距离。★圆锥面内径/外径切削循环格式:G80XZIF说明:X,Z绝对值编程时,为切削终点C在工件坐标系下的坐标;增量值编程时,为切削终点C相对于相对于循环起点A的有向距离。I:为切削起点B与切削终点C的半径差。其符号为差的符号。6.G82螺纹切削循环格式:X(U)Z(W)I RECPF;说明:X,Z:绝对值编程时,为螺纹终点C在工件坐标系下的坐标;增量值编程时,为螺纹终点C相对于循环起点A的有向距离,用U,W表示,符号由运行轨迹方向确定,R,E螺纹切削退尾量,R,E均为向量,R为Z向回退量,

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