系统设计多媒体课件论文.doc

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1、系统设计多媒体课件论文系统设计多媒体课件论文预读:摘要:1创新性原则要有创新的选题,不要总是选择I口调陈题.创新的表现在许多方血.如创新的概念和理论,创新的手法和技术手段以及创新的学习模式和教育模式.总之,选题时,对于题FI中含有较多的创新成分应优先考虑,避免做出“书本搬家"式的课件.2多媒体课件的策划开发多媒体课件是一项系统工程.在几个阶段的发展过程中,每个阶段完成一或多个特定任务.开发流程主要包含:主题确定、需求分析、系统设计、脚本创作、材料准备、系统实施、测试和修改应用的反馈等多个环节.2」主题确定主题确定除了明确选题定位的主要任务以外,还要分析开发多

2、媒体课件的可行性和必要性.主题确定要考虑课件的设计目标和主要问题:课件用户类型,用户应用环境和应用场合及课件主题类型等.主要是考虑到需要进行分析的系统内容是否能体现多媒体的优势,并且和课件的应用是否有一定的需求•主耍考虑因素的可行性分析如何实现课件的难度,无论是人力,物力和财力等资源的具备.2.2需求分析在选定主题的基础上进行需求分析,对用户所需要的硬件软件环境和课件进行分析•用户分析主要来自用户的年龄,社会背景,使用计算机的水平的生理特性及其它方曲的分析.软件和硬件的环境分析主要是课件所需要的硬件,是否有特殊的盂求和之和额外的设备需要,需要什么样的软件环境

3、支持等详细分析.2.3系统设计多媒体课件系统的设计不同于书面材料的设计,交互式多媒体必须集成到该系统的设计中.多媒体课件系统的设计中包括有:界血设计和总体设计.在确定了整个系统的结构之后,确定系统的结构,然后进行具体的界面的设计,总体设计包括系统的结构和功能的设计.导航策略式设计的交互设计.界面设计包括屏幕布局,颜色,字体等的选择,多种互动对象的大小和位置.2.4脚本创作在进行系统实现Z前,完成多媒体课件的系统设计后,要进行脚本创作•它的作用相当然于影视剧本的作用,它是多媒体课件系统的骨干覆盖了整个多媒体系统的结构.脚本不仅要规划出各种无件和步骤的顺序,还描

4、述了分支路径和衔接的过程以及每个步骤的详细信息.2.5素材的准备为了完成多媒体制作,材料应根据•脚本要求准备素材,并随后被存储于一定的格式,这些材料中,包括文字,图像,音频,视频,动画和其它材料,需要检查内容的完整性,用词是否恰当,是否有严格的概念描述等•还要检查图形格式,尺寸大小是否合适.视频,音频,动画,检查其格式,长度是否合符脚本要求.2.6系统实施系统实施是课件开发的过程.程序员根据脚本代码设计的程序或开发工具的选择,集成这些多媒体索材,并添加交互工功能,控制功能,因此可以构建一个完整的多媒体课件系统.在集成的工具软件上,可以根据程序序列熟练程设计者

5、进行选择.如果选择功能强则可灵活进行多媒体应用程序设计,也可以选择VC,VB等紡程环境.如果程序员是非专业的,便可选择Authorware中的这些集成工具,界面也友好,导入各种媒体的支持,设置的互动也简单.2.7课件的测试在完成课件制作后,一定要测试系统,测试的目的是在检查课件的操作中,发现错误马上纠正,并将功能充分完善•在条件允许的情况下,完成课件制作后最好实地测试,因为在有些情况下会受到实际的硬件环境彫响,所以只有在现场测试中,便可反馈统的问题和不足.在测试过程屮,如果发现问题就会涉改变前面的几个环节.

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