易语言循环语句.doc

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1、3.3循环类命令前面讲的是判断型命令,在这里要讨论的是循环类命令。循环类命令有四个,分别是:判断循环首()、循环判断首()、计次循环首()、变量循环首。如果记不住,可以在支持库面板中找到。如本章开始一样,制作这样一个程序界面。双击按钮控件,进入程序代码录入界面。新增加一个变量,变量名为“变量1”,类型为整数型。再输入四行程序代码按下F5快捷键,试运行这个程序,并且点击其中的按钮,可以看到编辑框中依次显示从1到10的数字。原来上述4行的对应含意是:判断循环首(变量1≠10)//当变量1不为10时即进行循环变量1=变量1+1//变量1累计加1编辑框1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符)//在编

2、辑框1中显示变量1的内容判断循环尾()//返回循环首通过以上即可以实现循环显示1到10了。“判断循环首”是先判断再循环,而“循环判断首”是先循环再判断。所以两者是有区别的。下面将上述例子中的程序删除,输入以下语句:循环判断首()//循环开始变量1=变量1+1//变量1累计加1编辑框1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符)//在编辑框1中显示变量1的内容循环判断尾(容器1≠10)//当变量1不为10时即进行返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从1到10。,试运行这个程序,并且点击其中的按钮,可以看到编辑框中依次显示从1到10的数字。重新输入以下程序:计次循环首(10,变量1)计次循环开始

3、,变量1累加到10编辑框1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符)在编辑框1中显示变量1的内容计次循环尾()返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从1到10。试着将上述程序改成以下:变量循环首(1,10,1,变量1)//循环,从1开始,到10结束,步进为1,存入变量1编辑框1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符)//在编辑框1中显示变量1的内容容器循环尾()//返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从1到10。通过以上四种循环命令,我们都得到了同样的结果,但在实际应应用中,只用其中一种即可。3.5跳转类流程控制命令流程跳转在前两节中已有介绍,当条件满足后,就会循环或不循环,有时会在中

4、途回到第一个循环命令,有时也会提前结束。本节即是讨论这些特别的跳转命令:到循环尾、跳出循环、返回、结束。“返回”命令因与子程序相关,留到以后讲解。“结束”命令结束当前易程序的执行。下面结合例程来具体讲述“到循环尾”、“跳出循环”命令。打开上一节中的例程,将“_按钮1_被单击”子程序中的所有内容删空,然后在该子程序中重新输入程序代码。使用快捷键F5试运行。运行后点击按钮,编辑框中的结果只显示1、3两个数字。下面来分析为什么会有此结果。当第1次循环时,变量1的值为1,到循环尾时被显示在编辑框中。当第2次循环时,变量1的值为2,到第二行如果判断命令时,由于条件成立,被立即跳到循环尾,所以没有显示在编

5、辑框中。又立即跳到循环头,开始新的循环了。当第3次循环时,变量1的值为3,到循环尾时被显示在编辑框中。当第4次循环时,变量1的值为4,到第四行如果判断命令时,由于条件成立,被立即跳出了循环,提前结束了循环,所以第五次循环没有,也没有再显示任何内容了。例子中有一个计次循环,里面有“到循环尾”和“跳出循环”命令。“到循环尾”命令用作跳到当前循环的尾部,即循环尾类命令。“跳出循环”命令用作跳出当前循环。“返回”是指返回一个值,用于程序的反馈。这个命令多用于子程序。在以后的章节中再细论。而“结束”语句出现时,即提前结束整个程序的运行。在上述例子中,即可以将第五行的“跳出循环()”,改为“结束()”。大

6、家可以观察一下改过之后的区别。3.6易语言常用语句前面的命令介绍了很多,对于输入程序代码来说,有些语句可以分为四类,大家必须对语句的分类有所了解。下面列举易语言常见的各类语句供大家学习或编程时参考。1.值型语句。(也可称属性型语句)特征:有一个“=”号将左右两边连起来这是大家学习易语言时首先会接触的一类语句。比如:标签1.标题=“汉语言编程技术,易语言!”这句代码的意思是:标签1的标题是:“汉语言编程技术,易语言!”——即将标签1的标题属性值定为“汉语言编程技术,易语言!”(所谓赋值也)。我们所见的给变量赋值就是用此类语句。赋值语句常见有以下两类:(1)将某一对象的某种属性值赋给另一对象。比如

7、:标签1.标题=编辑框5.内容意思即是“标签1”的标题跟编辑框5中的内容一样。比如我们在编辑框5中输入“易语言使英语盲也学会了编程”,那么在相关事件(比如单击按钮)的驱动下,标签1的标题也相应显示为“易语言使英语盲也学会了编程”。(2)将某一类型的属性值赋予某个对象。比如:标签1.标题=“汉语言编程技术,易语言!”将“汉语言编程技术,易语言!”赋给标签1的标题。所赋予的属性值可以是各种类型的,比如

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