声音素材加工.ppt

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1、第3课时声音素材2015年12月第三章媒体的采集与制作制作多媒体作品,必须准备多媒体素材,多媒体素材主要分为五大类:1、文本素材2、图片素材3、声音素材4、动画素材5、视频素材(考试重点)记住不同文件的扩展名和打开该类型文件的常用软件以及这些数据文件的压缩技术(书P45页)传感器:传感器的作用是进行能量方式的转换,例如可以把各种物理量的变化转换成电流或电压的变化形式。(模拟信号)(1)如何将声音转化为计算机中的信息?常见的传感器:话筒、温度传感器、光敏传感器、红外传感器、距离传感器等。模拟信号怎样才能转换成数字信号呢?计算机对声音信号是通过采样和量化实现模拟量的数字化,即“模数转换(A

2、/D转换)”。播放声音时需将数字化的声音数据转换成模拟声音信号,再通过音响播放,即“数模转换(D/A转换)”。音频数字化声音的波形表示一般的声音都可以用波形来表示。主要参数:振幅和频率振幅波长放大后频率的大小决定音调的高低,频率越高,声音越尖锐(平常称为高音),反之声音越低沉(平时称为低音)。振幅:表示声音的大小(音量),振幅越大,声音越响,反之声音就越轻。频率:每秒钟包含的连续高峰周期数目,单位是「赫茲」(Hz)。波长:两个连续高峰周期间的距离。通常男生说话声的频率为95Hz~142Hz,而女生说话声的频率为272Hz~553Hz振幅波长01111010000110110110110

3、101110010采样频率:每秒对声波的采样次数,单位是赫兹(Hz)。要把声波用数字化方法表示,首先要对其采样。采样,即每隔一个时间段读取波形中的一个相应数据;量化:是将采样序列中的各值加以数字化,即把它们表示成二进制形式。常用的量化位数有8位、16位、32位。思考1:采样频率与音质的关系?采样频率越大,声音的质量也越好,越接近真实的声音,但存储容量越大。注:CD唱片的音乐文件的采样频率是44.1KHz,即每秒钟要采样44100次。思考2:量化位数与音质的关系?量化位数越大,声音的质量也越好,存储容量越大。1001常见的Wave文件存储量的计算:存储量=采样频率*量化位数*声道数*时间

4、/8(单位:字节)例1:CD采用44.1kHz的采样频率,16位量化分辨率,立体声双声道,则一分钟这样的音乐所占用的存储空间是多少MB?则:44.1*1000*16*2*60/8=10584000B=10.09MB声音文件的计算例2:录制一段时长5秒的WAVE格式音频,文件属性如下图,存储该音频文件需要的磁盘空间约为()。A、(32000×16×62×5)÷1024KBB、(32000×16×5)÷1024KBC、(32000×16×5)÷(8×1024)KBD、(32000×16×62)÷1024KB思考:声音文件的扩展名及其相应的编辑软件?(书P47页)扩展名说明打开该类型文件的常

5、用软件.wav波形文件格式,实际声音是通过采样和量化得到的,文件数据量比较大,没有压缩录音机程序.mid是记录MIDI信息的标准格式,是一个由乐器数字接口指令序列组成的计算机乐谱,所占存储空间较小,所以常用于网页背景音乐WindowsMediaPlayer.mp3当前流行的音乐文件格式,音质可与CD媲美,文件数据量较小,属于有损压缩,压缩比约为1:12WindowsMediaPlayer.wmaWindowsMediaAudio的缩写,即微软音乐媒体文件。压缩比高达1:24,文件数据量是MP3格式的一半;音质比MP3更圆润、丰富、深厚WindowsMediaPlayer声音素材获取途径

6、:1、成品声音文件的使用(因特网和素材库光盘等)2、语音旁白的录制(硬件:话筒、声卡、耳机;软件:用于声音录制编辑的软件:CoolEdit、WaveEdit、GoldWave)3、音乐与语音的合成(必考:操作步骤的先后顺序要会排,GoldWave)4、声音素材的截取从一首歌中截取一小段音乐或从视频文件中分离截取背景音乐声音格式的转换:wav文件转换成mp3文件(录音机软件)这种转换是有损压缩,压缩后容量变小。上节课内容复习巩固(声音素材)1、(书P47)常见的声音文件的扩展名:4、声音(音频信号)的数字化:采样频率越高,量化位数越大,声音质量就越好,但存储容量也越大。5、常见的Wave

7、文件存储量的计算:(P65)Wav、mid、mp3、wma通过采样和量化把模拟信号转换 成由二进制数码“0”和“1”组成的数字化音频文件。存储量=采样频率*量化位数*声道数*时间/8(单位:字节)例:录制一个采样频率为44.1KHz,量化位数是32,四声道立体环绕的音频数据40秒钟,问需要多少MB磁盘空间?2、决定声波的两个主要参数(书P64):振幅和频率3、人发出和听到的声音都是()信号,而计算机只能存储()信号。模拟数字44.1×1000×

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