附加人跑运动规律基础

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时间:2019-12-03

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1、第二章扩展人运动规律主要内容:学习目标:熟悉人运动规律基本原理理解运动练习作业:练习一张人走路的动态线图一.动画运动规律跑步动作的简单概括一.动画运动规律在行走动作中,始终都有一只脚着地,与之相比,跑步多了腾空的状态,也就是说会有若干帧两脚都是不着地的,而且跑步时锁骨和上臂的动作幅度会更大一些。单脚着地时,重心也会有向支撑腿的位移,不过不如行走那么明显。本例是从第0帧到第16帧的跑步动作循环,这里标注的帧数只是参考,大家可以根据镜头的需要自由调整。如图所示,第0帧是左脚着地;第2帧是右脚向前迈,重心压低,

2、缓冲动作,也是下一动作的预备;第4帧,左脚用力蹬地,右脚向上迈起,重心开始升高一.动画运动规律第6帧是腾空的动作,双脚迈开到最大,重心升至最高;第8帧,右脚着地,开始了另一边的相同动作,这里不再赘述。如图所示一.动画运动规律一.动画运动规律看看这个“功夫猴子”的跑步动作。强调了重心的起伏对上半身的影响。做为动画师就是需要不断揣摩和总结运动规律,如何让角色赋予生命也并不是朝夕就能做到的事。THEEND

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