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时间:2019-09-25
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1、中南大学复习试题.及参考答案计算机图形学一、名词解释1.图形2.像素图3.参数图4.扫描线5.构造实体几何表示法6.投影11.区域填充12.扫描转换二、判断正误(正确写T,错误写F)1.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。()2.光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个点,整个屏幕分为m╳n个点,其中每个点称为一个像素。―――――――――――――――――――――()3.点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。――――――――――――――――-()4.矢量字符表示法
2、用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。―――――――――――()5.将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。―――――――――――――――――――――――――()6.在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部。―――――――――――――――――――――――()7.多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。――――――()8.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。―――――――――――――()10.平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即
3、它的表面具有二维流形的性质。―――――――――――――――――――――――――――――――()11.实体几何性质包括位置、长度和大小等。―――――――――――――――――()-11-19.用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。――――()三、填空1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、 和采用专用高级语言。2.直线的属性包括线型、 和颜色。3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。5.字符作为图形有和矢量字符之分。6.区域的
4、表示有和边界表示两种形式。7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。9.区域填充有 和扫描转换填充。10.区域填充属性包括填充式样、 和填充图案。11.对于 图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在 之内。13.字符裁剪方法包括 、单个字符裁剪和字符串裁剪。14.图形变换是指将图
5、形的几何信息经过 产生新的图形。15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为 。四、简答题1.什么是图像的分辨率?5.实体采用八叉树表示法有哪些优点?6.实体采用八叉树表示法有哪些缺点?7.什么是中点分割裁剪法?8.二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?9.多边形填充扫描线算法包括哪些计算步骤?五、计算题-11-1.一条直线的两个端点是(0,0)和(6,18),计算x从0变到6时y所对应的值。2.写出关于xy平面对称面的镜面反射变换。5.写出从到的段与(a)垂直线x=a,(b)水平线y
6、=b的交点。6.使用Bresenham算法画斜率介于0°和45°之间的直线所需的步骤。参考答案一、名词解释1.图形:能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形,包括自然景物和人工绘图。2.像素图:点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。3.参数图:参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参数图。4.扫描线:在光栅扫描显示器中,电子枪扫过的一行称为一条扫描线。5.构造实体几何表示法:用简单的实体(也称为体素)通过集合运算组合成所需的物体的方法称为构造实体几何表示法。6.投影:投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。7.参
7、数向量方程:参数向量方程是包含参数和向量的方程。8.自由曲线:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,通常以三次参数方程来表示9.曲线拟合:给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。10.曲线插值:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。11.区域填充:根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。12.扫描转换:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转换称为扫描转换。二、判断正误(正确写T,错误写F)1.
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