关于青年员工技能比武管理办法

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1、某银行青年员工技能比武管理办法为进一步激励和促进青年员工发扬刻苦学习的精神,提高业务技能,营造良好的学习氛围,特制定本办法,具体措施如下:一、比赛项目比赛项冃分为电脑传票输入、电脑汉字输入、单指单张点钞、多指多张点钞。二、参加人员、时间青年员工技能比武,所参加的人员为本信用社35周岁以下的所有青年员工,每人必须报名参加比赛,比赛时间为一年两次,分别在上、下半年各举行一次。•三、奖励措施比赛每个单项各设一、二、三等奖一名,获得一等奖奖励300元,二等奖奖励200元,三等奖奖励100元,参加联社技能比赛取得分数的,1分奖励50元

2、。四、比赛规则(一)电脑传票输入1、参赛选手在比赛前5分钟进入赛场,裁判宣布比赛开始后,选手按任意键,计算机口动开始计时,选手开始进入比赛。2、选手应严格按题冃顺序输入,不必输入小数点。3、选手输入传票数据时,若发现当前输入有误,可用“Backspace”键修改。镐回车键确认后不得修改。4、比赛时间为5分钟,时间到,计算机自动锁定键盘,选手按“Esc”键自动退出比赛。5、比赛成绩由计算机口动计分,取输入正确数据为比赛成绩,输入错误数据不扣分。成绩相同者,按准确率排列名次,准确率仍相同者,并列名次。(-)电脑汉字输入1、参赛选

3、手在比赛前5分钟进入赛场,裁判宣布比赛开始,参赛选手按计算机提供的标准评测字从左到右、从上到下顺序输入,发现当前输入有误,可用"Backspace"键修改。汉字输入方法不限。2、比赛时间为5分钟,时间到,计算机自动锁定键盘,选手按“Esc”键自动退出比赛。3、比赛成绩由计算机自动计分,以输入的正确汉字计成绩,输入的错字不扣分。得分相同者,按准确率排列名次,准确率仍相同者,并列名次。(三)单指单张点钞1、比赛限时5分钟,比赛选手自带所需用具(印泥、海绵缸、扎把腰条、本人名章)。2、点钞需经过点数、扎把、盖章三道工序,100张为

4、一把,以实点张数计算成绩。3、选手必须使用本人名章,印章必须盖在扎把腰条的侧面,否则按漏章处理。扎把位置在练功券二分之一处。比赛结束前一分钟、30秒分别报时,最后10钞倒计时以便选手掌握盖章时间。4、比赛结束时,选手将手屮已点的未成把练功券和未点部分分开摆放,并向裁判申报已张数,由裁判验收,记入成绩。裁判就当场根据比赛计分规则,复点计算成绩,填写成绩单。5、点钞做到点准、墩齐、捆紧、盖章清楚。在整点准确的前提下,按清点张数多少排列名次,相同者并列名次。在停止令发岀后,已点的未扎把的练功券按70%计算实点张数;已扎把未盖章按9

5、0%计算实点张数。点错一把即不计成绩。(四)多指多张点钞1、比赛限时5分钟,比赛选手自带所需用具(印泥、海绵缸、扎把腰条、本人名章)。2、点钞需经过点数、扎把、盖章三道工序,100张为一把,以实点张数计算成绩。3、选手必须使用本人名章,印章必须盖在扎把腰条的侧面,否则按漏章处理。扎把位置在练功券二分之一处。比赛结束前一分钟、30秒分别报时,最后10钞倒计时以便选手掌握盖章时间。4、比赛结朿时,选手将手中已点的未成把练功券和未点部分分开摆放,并向裁判申报已张数,由裁判验收,记入成绩。裁判就当场根据比赛计分规则,复点计算成绩,填

6、写成绩单。5、点钞做到点准、墩齐、捆紧、盖章清楚。在整点准确的前提下,按清点张数多少排列名次,相同者并列名次。在停止令发出后,已点的未扎把的练功券按70%计算实点张数;已扎把未盖章按90%计算实点张数。点错一把即不计成绩。五、有关要求希望青年员工对技能比赛能高度重视,在平时刻苦练习,力争取得好成绩。

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