(李进)社区居民业余文化生活调查

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1、社区居民业余文化生活状况的调查金融0901班李进一、调查过程设计 1.调查目的和意义近年来,我们国家一直致力于健康文化建设,其中很重要的部分就是农村文化建设。如今随着人民生活水平的提高,业余文化生活已经成为居民生活中不可缺少的重要组成部分。在此,我特意组织了一项社会实践活动,对相关情况进行调查。通过开展社区居民业余文化状况调查,意图了解社区居民业余文化的内容、形式以及在居民生活中的地位,了解社区居民对业余文化活动的满意程度以及所面临的困难。通过分析研究得出一定的结论,希望能对文化建设有一定的参考价值。2.样本选择与调查方式为了方

2、便调查,我采用就近原则,在我居住的地方——湖北省襄樊市襄阳区张湾镇云湾村发放并收回了有效问卷234份,然后再对搜集到的数据进行统计整理,最后分析数据得出相关结论。本次调查的对象涉及各个年龄层,男女大致各一半,并且在整个村的十一个大队里都有所分布,应该具有一定的代表性。二、调查结果及分析1.居民业余生活的状况调查数据显示,平均每天在业余活动上所花时间为1到2小时的约占21.6%,2到4小时的占33.4%,4到6小时的占38.7%,6小时以上的占16.3%。可见大多数人用在业余活动的时间在4小时左右,这应该是正常的时间。相对的花6小

3、时以上的人大多是16到25岁之间的青少年,占91.4%,这些人一般都过早辍学待业在家,可以说是整天无所事事吧,而且他们主要的活动方式是上网。从中可以看出青少年的业余生活状况不容乐观,在上面花费了过多的时间而且活动方式单一不够健康。另一方面,就居民业余活动时间主要跟谁一起度过的问题,约23.7%的人业余时间主要跟家人在一起,35.5%的人主要跟朋友一起度过,剩下约40.8%的人大部分时间都是自己一人度过的。相比之下独自休闲的人所占比例要更大,而跟家人一起的时间却少了点。这反映出人们越来越倾向于过自己的自由世界,而与外界的接触显得单

4、薄了些。我认为这跟电脑的发展有关,如今人们通过上网就能够了解几乎外面发生的所有事情,而且还能享受很多娱乐比如电影电视,听音乐,聊天,打游戏等等,总之人们似乎没有必要出门,待在家里就能搞定一切;另外,我想与家庭模式也有一定的关系,现在越来越多的家庭只抚养一个小孩,而独生子女往往缺乏与人交往的能力,从而也就更容易沉溺于网络的虚幻世界里。2.居民业余生活的方式我将业余活动方式划分为9个部分,包括电影电视音乐,聊天串门,打扑克麻将,运动,游戏,看书(报刊杂志等),逛街购物,文体活动(绘画,创作,舞蹈等),其他。数据显示,选择看电视电影听

5、音乐的人约占41.4%,聊天串门的约占52.7%,打扑克麻将的约占65.2%,运动的约占18.6%,打游戏的约占55.4%,看书的约占22.7%,逛街购物的约占31.4%,从事文体活动的约占10.2%。当前来看业余时间花在看电影电视,聊天串门,打扑克麻将和游戏的人所占比例较大,而运动,看书和文体活动等相比之下更健康的活动方式参与的人就少多了,一定程度上可以说明农村居民的业余活动方式不是很良好。具体来看,选择看影视剧听音乐的人主要是16~25岁之间的女生,占68.4%,的确如此,现在的女生大多都喜欢看影视剧,听流行歌曲(嘻嘻,其实

6、我也是其中之一),可谓是中国娱乐领域的“中流砥柱”,对于这点无可厚非。选择聊天串门的人大致可分为两类,一类是16到25岁之间的青少年,他们主要是通过网络聊天,如今网络聊天基本上已经成为中国人上网必做的事;另一类是中老年人,他们比较喜欢串门聊天,这点很符合中国人的传统,很庆幸我们村现在还保留着这个纯朴民风。选择打扑克麻将的人主要是26到45岁之间的中年人,而且男女比例相当,差不多各占一半。其实在我家附近就有很多家茶馆,无论是白天还是晚上都能听到里面嘈杂的麻将碰撞的声音,人们吆喝扯皮的声音,还能看到各色各样表情不一的人,可见我们村赌

7、博之风盛行啊。就我所知,大人们平时聊天往往是围绕麻将展开的,麻将早已成为人们茶余饭后的最佳谈资,我想麻将是我们村串门聊天这一传统得以保留的一个重要因素吧,就像一把双刃剑啊,这该如何看待如何取舍呢?选择打游戏的人主要是16到25岁之间的青少年,竟高达87.3%,这让我想到了我们那里还真有不少网吧,有些还“地处偏僻”,估计也不会管什么成年不成年的。唉,对于游戏尤其是网游,不知道有多少人沉迷于其中,耽误了多少人啊。再者,我们村那么多孩子都早早地走出了学校,使得本地居民文化程度普遍偏低,相信与网络游戏有莫大的关系吧。从以上对居民业余活动

8、内容的分析来看,我村居民的文化活动结构还有待于进一步的优化。尽管报纸、图书、互联网的迅速发展使居民对媒体的选择余地越来越大,但是作为传统媒体的电视在农村居民的业余文化生活中仍然占据着主导地位,看电视仍然是农村居民业余时间最常从事的文化活动。另外,网络已经成为青少

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