3DSMAX 流体插件glu3D 使用入门

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1、3dsmax流体插件glu3D使用入门在3DStudioMAX中,利用软件本身的功能做出液体流动的动画是比较复杂的,但有了3DAliensglu3D(以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。glu3D是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3DStudioMAX和MAYA的不同版本。接下去我介绍一下该插件在3DStudioMAX中的主要使用方法。  一、启用插件  安装完插件后,启动3DStudioMAX,在建立几何物体面板的下拉列表中选择“g

2、lu3Dpouringsystem”项。然后在“ObjectType(对象类型)”卷中,会出现“glu3D”这个按钮。点击“glu3D”按钮,在视图中就会产生三个对象:glu3D对象、glu3Dsource对象和Rectangle对象。glu3D对象是最主要的一个对象,通过它可以实现对产生流体效果的主要控制。glu3Dsource对象主要实现对流体产生源的控制。Rectangle对象是一个阻挡流体流动的对象,可以删除不用(如图1)。图1建立对象  二、产生流体  1.选中glu3Dsource对象,点击“Modif

3、y(修改)”面板,对其参数进行设置。点开“Parameters(参数)”卷,“SourceParams(源参数)”中的“Radius”是设置流体产生口大小的,“Rate”是用来设置流体产生速度的,“Sourcetimer”的两项用来设置动画中流体产生的开始帧和结束帧,“SourceType”参数决定了流体产生源的类型。你可以根据不同的流体产生效果来设置以上参数(如图2)。图2glu3Dsource对象参数  2.选中glu3D对象,在“Modify”面板中设置其参数。“AnimationControl”卷是来控制动

4、画生成的,点击其中的“GO!”按钮,就开始了流体动画的运算生成(如图3、图4)。图3glu3D对象“AnimationControl”卷图4运算生成流体动画  “DynamicsParams”卷是用来控制产生流体粒子的动态参数,其中“LOD”值是设置产生粒子的细节值,该值越大粒子的碰撞效果就越好,“Thickness”值用于调节流体粒子的浓稠度,“Gravity”是重力值,“ShowPraticles”按钮按下以后可以在生成流体粒子的同时在视图中显示粒子,“FlushPraticlecache”按钮点下后,生成的流

5、体粒子动画将被清除掉。  “SurfaceParams”卷是控制粒子产生后用流体的形态显示的效果参数,“SurfaceLOD”是流体表面细节值,“DropSize”是流体的大小值,“Melthingthreshold”是流体溶合值,“Shrinkwrap”收缩包裹值,“Enablesurface”按钮按下后可以显示粒子的流体形态,点击“Flushsurfacecache”按钮后会将产生的流体形态清除,只显示粒子形态,“BuildSurface”按钮是建立流体表面,“RepairSurface”按钮是修改流体表面,在

6、“Per-ObjectParams”卷中可以添加流体的阻碍物体,并且可以设置阻碍物体的摩擦力和反弹值等等。  三、赋材质渲染动画图5动画中的几帧  选中glu3D对象,可以用材质编辑器给产生的流体赋予材质。赋予好材质后就可以开始渲染动画了。我做了一个简单流体动画中的几帧,根据容器大小对流体进行了参数设置,主要对glu3Dsource对象的参数和glu3D对象的“DynamicsParams”卷、“SurfaceParams”卷进行了设置(如图5)。第一步:建立一个"newglu3d"3.Re:glu3d流体插件全教

7、程(二)流体路径[Re:Haney]CopytoclipboardPostedby:HaneyPostedon:2004-11-1923:46选择glu3dForces4.Re:glu3d流体插件全教程(二)流体路径[Re:Haney]CopytoclipboardPostedby:HaneyPostedon:2004-11-1923:49建立glu3d-path5.Re:glu3d流体插件全教程(二)流体路径[Re:Haney]CopytoclipboardPostedby:HaneyPostedon:2004-

8、11-1923:58画出一条line,形状随意,作为液体流动的路径。6.Re:glu3d流体插件全教程(二)流体路径[Re:Haney]CopytoclipboardPostedby:HaneyPostedon:2004-11-2000:03选择刚才的glu3dpathfollow,在修改控制面板中拾取line7.Re:glu3d流体插件全教程(二)流体路径

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