3dsmax插件安装方法

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1、3DSMAX插件安装方法(新手必看)-3D插件减小字体增大字体作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-8-517:37:143DSMax插件安装完全向导   相信所有使用3DSMax的朋友都会有一个共同的体会——那就是Max的插件实在太多了!没错,3DS Max的一大特色之一就是其拥有丰富多样的插件。也正是有了这些强有力的插件,才使Max在众多3D软件中独树一帜!虽然一代又一代不断更新的Max正不断的充实着自己功能,插件的地位也不象Max刚推出1.2、2.x那样重要;但是插件本身纷繁变化的独特魅力和简单、强大的功能

2、仍然吸引着广大用户。 然而作为可以任意扩充的插件,由于他本身并不是由3D软件厂商自行开发的,所以其在安装和使用时并没有统一的方式。加上很多开发者独特的习性,所以普通用户在安装和使用上经常会碰到各种麻烦,因此给插件的使用带来了不便。正是因为这个原因,本人撰写这篇文章就是为了帮助所有使用3DSMax的朋友解决插件的安装问题。   插件破解组织介绍: 可以说除了免费共享插件,国内所有从各种渠道得到的大型插件都是由那些隐蔽的开发小组破解后公布出来的。相信如果没有这些骇客高手的帮助(当然这些高手背后都有大财团支持),没有他们来去掉那

3、些恼人的产品序列号、密码、硬件加密狗等等各种防盗手段,我们是无法享用到这些强大的功能的。所以,正在使用这些工具的朋友都应该感谢他们的努力。所要提醒各位的是:我们在这儿并不是鼓励这种盗版行为,骇客们破解这些软件提供给大众使用的目的是——能使更多的人了解、使用这些强大工具,是一种提供学习资源为目的的行为;所以当您在使用这些软件从事商业行为时,应该去购买该软件的license,这样才是维护开发者利益、尊重作者的合法正当行为。 我们现在常见的破解组织有(按破解的质量排名):XFORCE、HARVEST、TRiNiTY、TiTAN、

4、SMB、ZENITH、TFL、RELiEF等。这些小组经常破解一些比较著名软件和插件,同时也会根据自己的喜好选择性的破解一些有个性的软件,如:XFORCE独家破解的Illusion(超级粒子系统)软件就是很好的例子。 通常这些被破解软件会发布在一些隐蔽的公共服务器上,相信经常访问WEZ(可惜前段时间WEZ给FBI盯上了,加上主要承办人的去世,现以限于瘫痪......残念!)的朋友常常能在第一时间内得到,而后再是流通到其他国内服务器上,最后再是发行到D版市场。 在破解质量方面:一般XFORCE、HARVEST和TRiNiTY

5、破解的软件比较完整,而SMB在安装步骤上略显繁琐。通常用户在下载的破解软件包内都可以看到标有相应破解小组名称的*.nfo文件(可以使用写字板打开).该文件通常包含:破解小组自己的表识(通常是由字符组成的特定图案,如HARVEST就是“奶牛”)、软件信息、序列号和密码等内容。同时对于一些相应比较复杂安装也会提供相应的安装说明文档。所以实力越是强的小组,这些细节做的越是完整,因此大家在寻找的时候多多体会这些细节。   插件格式介绍: 首先需要说明的是,所有外部插件只能对应相应版本的Max,各版本之间不能通用。 除了大型特殊插件

6、,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的Plugins和Stdplugs目录下。Stdplugs 用来存放 3DS Max自身的插件(MAX 的各项功能也是通过插件的方式实现的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夹中。3DS MAX 外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下面详细地列出了各种文件扩展名的含义: *.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体*.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图*.dlr 

7、渲染插件,在 File > Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过 Production 的 Assign 按钮 指令;也可能位于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效果*.dle 位于 File > Export 菜单中,定义新的输出格式*.dli 位于 File > Import 菜单中,定义新的输入文件格式*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途*.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理   插件安装方式: 1. 标准安

8、装: 通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D 

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