C++串口编程深入浅出VC

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1、深入浅出VC++串口编程之基于Win32API2006-02-2015:49作者:宋宝华出处:天极开发责任编辑:方舟1、API描述  在WIN32API中,串口使用文件方式进行访问,其操作的API基本上与文件操作的API一致。  打开串口  Win32中用于打开串口的API函数为CreateFile,其原型为:HANDLECreateFile( LPCTSTRlpFileName,//将要打开的串口逻辑名,如COM1或COM2 DWORDdwAccess,//指定串口访问的类型,可以是读取、写入或两者并列 DWORDdwShareMode,//指定共享属性,由于串口不能

2、共享,该参数必须置为0 LPSECURITY_ATTRIBUTESlpsa,//引用安全性属性结构,缺省值为NULL DWORDdwCreate,//创建标志,对串口操作该参数必须置为OPENEXISTING DWORDdwAttrsAndFlags,//属性描述,用于指定该串口是否可进行异步操作, //FILE_FLAG_OVERLAPPED:可使用异步的I/O HANDLEhTemplateFile//指向模板文件的句柄,对串口而言该参数必须置为NULL);  例如,以下程序用于以同步读写方式打开串口COM1:HANDLEhCom;DWORDdwError;hCon

3、=CreateFile("COM1",GENERIC_READ

4、GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,0,NULL);if(hCom==(HANDLE)0xFFFFFFFF){ dwError=GetLastError(); MessageBox(dwError);}  对于dwAttrsAndFlags参数及FILE_FLAG_OVERLAPPED标志的由来,可解释如下:Windows文件操作分为同步I/O和重叠I/O(OverlappedI/O)两种方式,在同步I/O方式中,API会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不

5、会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而在重叠I/O方式中,API会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。如果进行I/O操作的API在没有完成操作的情况下返回,我们可以通过调用GetOverLappedResult()函数阻塞到I/O操作完成后返回。  配置串口  配置串口是通过改变设备控制块DCB(DeviceControlBlock)的成员变量值来实现的,接收缓冲区和发送缓冲区的大小可通过SetupComm函数来设置。  DCB结构体定义为:typedefstru

6、ct_DCB{//dcb DWORDDCBlength;//sizeof(DCB) DWORDBaudRate;//currentbaudrate DWORDfBinary:1;//binarymode,noEOFcheck DWORDfParity:1;//enableparitychecking DWORDfOutxCtsFlow:1;//CTSoutputflowcontrol DWORDfOutxDsrFlow:1;//DSRoutputflowcontrol DWORDfDtrControl:2;//DTRflowcontroltype DWORDfDsrSe

7、nsitivity:1;//DSRsensitivity DWORDfTXContinueOnXoff:1;//XOFFcontinuesTx DWORDfOutX:1;//XON/XOFFoutflowcontrol DWORDfInX:1;//XON/XOFFinflowcontrol DWORDfErrorChar:1;//enableerrorreplacement DWORDfNull:1;//enablenullstripping DWORDfRtsControl:2;//RTSflowcontrol DWORDfAbortOnError:1;//abort

8、reads/writesonerror DWORDfDummy2:17;//reserved WORDwReserved;//notcurrentlyused WORDXonLim;//transmitXONthreshold WORDXoffLim;//transmitXOFFthreshold BYTEByteSize;//numberofbits/byte,4-8 BYTEParity;//0-4=no,odd,even,mark,space BYTEStopBits;//0,1,2=1,1.5,2 charXonChar;//Tx

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