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时间:2019-07-14
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1、实验2:触摸屏事件实验器材:PC,WindowsXP,ECLIPSE,JDK,SDK实验目的:1.掌握在触摸屏上按下、抬起、滑动的事件处理2.掌握OnTouchListener接口的实现。实验内容:1.设计一个在屏幕上移动小球的程序。要求:设计一个继承于Android.view.View的图形绘制视图TestView,在该视图中绘制一个小球。再设计一个实现OnTouchListener监听接口的类,重写该接口的监听方法onTouch(Viewv,MotionEventevent),该方法监听并获取触摸屏幕的坐标位置,并把坐标值传递给图形绘制类TestView,由TestVi
2、ew在该位置重绘小球。实验步骤:1)新建一个工程,该工程缺省创建一个Activity,命名为MainActivity(命名可自定义)。2)在MainActivity中新建一个私有内部类mOnTouch,以实现OnTouchListener接口。3)在mOnTouch中重写onTouch方法。基本框架如下图所示4)在工程包下新建一个类TestView,实现小球的绘制。参考代码如下:1)完善MainActivity的代码,实现mOnTouch中的重写onTouch方法。onTouch具体实现参考代码如下图所示:2.设计一个能在图片上涂鸦的程序实验步骤:1)新建工程,缺省保留一个
3、Activity,命名为MainActivity。2)把图片资源拷贝到工程中的drawable目录中,命名为hehua图片文件hehua.jpg1)在工程包下新建一个类HandWrite,继承自View。该类记录在屏幕上的滑动轨迹,实现在图片上涂鸦的功能。HandWrite中的主要变量,方法及说明如下图所示:HandWrite构造方法具体实现,参考代码如下:Clear()方法具体实现,参考代码如下:Setstyle方法具体实现,参考代码如下:onDraw(Canvascanvas)方法具体实现,参考代码如下:publicBitmapHandWriting(Bitmapo_B
4、itmap)具体实现,参考代码如下所示:publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent)具体实现,参考代码如下:1)创建布局文件activity_main。界面效果如下图所示:布局文件的xml代码如下所示:1)完善MainActivity的控制代码,通过在该MainActivity中新建一个私有的内部类mclick类实现按钮事件OnClickListener。参考代码如下:
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