手机游戏开发手机游戏开发系统

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1、大连交通大学信息工程学院毕业设计(论文)任务书题目手机游戏开发                任务及要求:1.设计(研究)内容和要求任务:1、调查手机游戏技术的发展近况,完成实习报告,字数不少于3000,第三周交给指导老师。2、结合自己实习情况安排进度,填写进度计划表,第二周完成后交给指导老师签字,并严格执行。3、按照软件工程思想,独立完成系统的设计和程序开发,完成代码估计2000行左右。4、用JAVA技术实现手机游戏开发。5、程序简洁,算法可行,运行情况良好。要求:1、每周和指导老师至少见面沟通一次,回报课题进展情况,接受老师询问。2、接到任务书后,查阅与题目及专业相关的外文资料进行翻译,

2、要求不少于10000个外文字符,译出汉字不得少于3000,于第四周交给指导老师审阅。3、毕业设计第13周完成毕业论文的装订,并由指导老师评阅。论文要求12000字以上,包括综述、系统总体设计、系统实现、性能分析、结论等。4、教学第13周通过中软及教研室组织进行软件验收,验收时要提供软件使用说明书。5、于第13周提出毕业答辩申请并签字。6、第14周答辩,要求制作PPT2.原始依据通过大学几年的学习,已经学习了诸如软件工程、数据库原理及应用、数据结构、C++、VisualBasic、JAVA等多门程序设计语言和网络等基础知识和专业知识,学生有能力而且可以独立完成小中型项目的设计与开发。学校现有设

3、备和环境可以提供给学生实习和上机,而且具有专业老师可以指导学生。3.参考文献[1]张炯.Unix网络编程实用技术与实例分析[M].北京:清华大学出版社.2002.11.[2]徐千祥.LinuxC函数库参考手册[M].中国青年出版社.2002.1.[3]张青等..Oracle9i中文版基础教程[M].北京:清华大学出版社.2003.1.[4]WendyBoggs,MichaelBoggs.UML与RationalRose2002从入门到精通[M].北京:电子工业出版社.2002.7:213-378.[5]SunMicrosystems.Inc.JavaTM2SDK,StandardEditio

4、nDocumentationVersion1.4.1[EB/OL].SunMicrosystems.Inc.2002.1.[6]软件设计模式.www.itisedu.com/软件设计模式.htm[EB/OL].2004.3.[7]许育诚.软件测试与质量管理[D].上海:海事大学.2004.6.[8]景新梅.软件产业原动力[J].中国计算机报.2005.7:32-33.[9]赵克佳,沈志宇,赵慧.UNIX程序设计教程[M].北京:清华大学出版社.2001.4.[10]陈绍英,戴金龙.软件测试案例分析[J].测试员.2005.8:23-25.                           

5、       指导教师签字:教研室主任签字:                      2012年3月26日大连交通大学信息工程学院毕业设计(论文)进度计划与考核表学生姓名周彦海专业班级软件工程08-2班指导教师王鑫李孝贵本课题其他人员无题 目手机游戏开发日 期计划完成内容完成情况指导老师检查签字第1周选择研究课题,熟悉题目,对其进行调研工作,广泛查阅外文资料,接收任务书。第2周根据毕业设计工作量,制定计划并填写进度计划与考核表,交给指导教师签字。继续查阅国内外资料和当今相关先进软件需求管理工具技术,完成调研报告。第3周上交调研报告。通过网络、本地图书馆查阅有关外文文献,增加对题目的了解,并

6、完成外文翻译。第4周调查相关技术,本地安装相应的编程环境。学习开工具Eclipse及JDK。初步确定系统范围所要包括的功能。第5周进行总体设计,包括系统设计和软件结构设计。建立整个软件的体系结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明。继续学习开发语言和数据库知识。第6周进行初步的主类构想,并且对功能类进行详细设计,编写炸弹类以及计数类。第7周进入编码阶段,开始完成系统的主要模块:“游戏设置”和“游戏帮助”模块以及”关于游戏”模块。根据详细设计和数据结构设计进行编码、调试,采用原型方式反复修改。第8周完成“开始游戏”和“游戏提示”模块。根据详细设计进行编码、调试,采用原型方式反复修改。第9周完成

7、所有代码的剩余部分,进行模块编码后续完善工作。程序结合和整体程序调试与打包。第10周运行和测试系统,并对其进行修改和完善,使其能够正常运行,界面友好。熟知毕业设计的格式并开始书写毕业设计文档。第11周严格按照毕业设计工作手册的要求,继续书写毕业设计文档,进行格式调整并完成论文初稿。第12周根据老师指导,对毕业论文进行调整,完善毕业论文。形成软件系统的简单文档式操作说明,完成论文。第13周对软件进行最后的修改,

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