Java游戏编程第一讲

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1、Java游戏编程原理与实践教程主编陈锐夏敏捷人民邮电出版社电脑游戏(Personalcomputergames,Computergames或PCgames)是指在电子计算机上运行的游戏软件。这种软件是一种具有娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同时电脑多媒体技术的发展,使游戏给了人们很多体验和享受。第1章电脑游戏开发概述1.1电脑游戏的发展历史电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环

2、境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫•拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(SpaceWar)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰•布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。1.1电脑游戏的发展历史从20世纪90年代

3、开始,即时战略类游戏成为了个人计算机上最引人入胜的游戏类型。从最早的由Westwood公司开发的《C&C》和《红色警戒》,到脱胎于《文明》的《帝国时代》,再到集大成者《星际争霸》,即时战略游戏的发展随着各种游戏概念的提出和创新,达到了其发展史上叫一个高峰。与此同时,动作游戏(ACT有游戏),在3D技术不断进步的条件下也获得了新生,后来的《古墓丽影》系列、《波斯王子》系列等均成为计算机游戏的经典作品。进入1990年代后期,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。网络游戏英文名称为Online

4、Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。不同于单机游戏,玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏。1.1电脑游戏的发展历史根据游戏提供形式不同,网络游戏分为客户端网络游戏和网页游戏两种类型。客户端网络游戏,指的是需要在电脑上安装游戏客户端软件才能运行的游戏。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有WorldofWarcraft(魔兽世界)(美)、穿越火线(韩国)、EVE(冰岛)、天堂2(韩国)、梦幻西游(中国)等等。网页游戏又称Web游戏,指的是用户可以直接通过

5、互联网浏览器玩的网络游戏,它不需要安装任何客户端软件。只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有角色扮演(功夫派)、战争策略(七雄争霸)、社区养成(洛克王国)、模拟经营(范特西篮球经理)、休闲竞技(弹弹堂)等。1.2电脑游戏的类型目前常见游戏有动作游戏、传统益智游戏、体育游戏、策略游戏、休闲游戏和角色扮演类游戏等等。不同类型的游戏有着自身的特点,每一种类型的游戏都有着一定的支持人群,要开发一款良好的游戏,了解各种类型游戏的基本特点是很有必要的。1.2.1RPG(角色扮演

6、类)游戏角色扮演类游戏(RolePlayingGame,RPG)分为两种:动作角色扮演游戏(ActionRolePlayingGame,ARPG)和模拟角色扮演游戏(SimulationRolePlayingGame,SRPG)。标准RPG类游戏的主要特征是主角在与怪物战斗时进入特定的战斗画面,PC上著名的游戏有《仙剑奇侠传》系列,还有北京捷通华声开发的《神雕侠侣》(如图1-1所示)图1-1《神雕侠侣》截图1.2.2SLG(策略类)游戏策略类游戏主要是玩家通过思考执行命令去执行游戏,此类游戏不但可以锻炼玩家的智力,而且也可以体会其中的乐趣,PC上比较流行的单机经典游戏有《魔兽

7、争霸》及In-Fusio模仿其制作的《魔兽(白金攻防版)》1.2.3AVG(冒险类)游戏AVG(AdventureGame)类游戏大部分都在关卡设定以及游戏节奏上加大投入,游戏时间比较短,并强化其游戏动作的快感和乐趣。大多数的AVG类游戏采用横屏卷轴式方法,如北京华娱无线的《野人岛》(如图1-5所示)。1.2.4PUZ(益智类)游戏PUZ(PuzzleGame)类游戏不同于其他类型的游戏,它没有选材的局限和核心的游戏系统,一般比较轻松、可爱,而且简单易玩。例如,从手机游戏开始兴起时就风靡一时的《贪吃蛇》

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