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时间:2019-07-13
《《诛邪》新手成长攻略——家有玄冥初长成》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、玄冥,作为目前诛邪里面唯一的远程职业和法系职业。有着CD非常快的闪现和成吨的控制技能与范围群攻,这一切都决定了她在副本中的强力与高输出,但是有强力的一面也就有弱势的一面,那就是血少皮脆,所以玩玄冥一定要注意自己的走位和使用好自己强闪空闪技能。玄冥的装备选择:多以增加法攻和雷电伤害为主。这里以28级玄冥为例说下自己对这职业技能的心得,如果有说错的地方请轻喷。技能的加点是需要潜能点的,潜能点能通过副本打怪和每天的幻境来获取(幻境通关能得非常多的潜能点)以及吃丹药的方式增加。理论上来说潜能点是可以无限获取的,就意味着后期技能可以全满,及时前期加错点了也没关系后期可以弥补。所以对于
2、有些游戏的技能点方式,这种机制更为优秀。玄冥职业加点介绍:雷灵:此技能每增加5级会多1个雷灵求。10级可以放3个需要连续施才能放出3个,分别放不同的3个方向或者一个方向都可(注意:比如你只放了一个雷灵球在换其她技能施放则雷灵球自动进入CD时间)。经本人试验建议此技能不加,技能起手慢,而且需要在原地停留较长时间来施放技能(这要是在PK和打BOSS的时候你都不知道死了多少次了)旋击:玄冥近战技能可以造成硬着和浮空。经本人试验建议此技能不加,玄冥本来皮脆不要用你的脸去贴别人的巴掌,系统自带一点可以在前期闪现在CD的时候当个小位移技能闪现:快速躲闪一段距离。经本人试验建议此技能必满
3、(神技),逃生快速接洽连招必备技能。我目前加到8点CD时间为3.6秒可以说CD非常的快,我估计满级了会在3秒左右。轰雷:玄冥第一个范围群攻技能,高成长技能。没10级增加一次雷击次数最高级5次雷击。经本人试验建议此技能必满,技能起手一般,但贵在隐蔽性高技能施放前无任何征兆(比如一个人马上就要接近你打你的时候突然天上一片雷落下来结果她就各种悲剧)。刷怪连击数多伤害高施法距离远都是她的优势雷炮:可以把目标击飞并硬直。经本人试验建议此技能加1点,起手快,但攻击距离比较短而且范围很小,伤害成长低。彻鸣:3秒后自身小范围内爆炸击飞。经本人试验建议此技能加1点后期可加满,范围小刷怪不合适
4、PK有用(PK看到人近身无法回避时可以用此技能脱困以及反起手手段)隐雷:在指定位置施放,2秒后激活每5级增加一个最高级5个,附带击飞与麻痹效果。经本人试验建议此技能加1点后期可加满,刷怪此技能作用很小,PK可以限制下对手的进攻方向但有2秒的延时不可作为反起手手段。但这技能可以很好的威胁对手不敢正面进攻你(麻痹效果的意思就是不可使用任何技能和移动,对于闪现和空闪强闪以及其她职业位移技能都不可用)起身:倒地后施放快速起身。不多做说明,前期一点后期必满雷旋:施放后持续一段时间接触的目标击退浮空。经本人试验建议此技能加1点后期可加满,这技能伤害成长低,起手慢,范围小,技能移动速度慢
5、都是弊端,但是也有好的方面就是长时间可以让小怪浮空,PK别人都是有浮空位移技能的不适合当PK手段地颤:指定方向造成3次伤害,并带击退。经本人试验建议此技能必满,伤害成长高,攻击距离远范围一般,但是刷本推怪比较强势伤害不俗,PK起手慢适合中距离起手。强闪:可以在硬直状态下闪避。经本人试验建议此技能加1点后期必满,保命神技在你处于硬直和连击伤害的时候可以强行闪现让别人无法后续连击。但是CD比较长PK时一定要计算好自己的强闪CD,方能立自己于不败之地。凝神:增加自身及友军的闪避率。经本人试验建议此技能加1点后期必满,BUFF技能本来就是远程职业对自身的帮助甚微,对队伍近战比较好。
6、雷暴:对自身范围了一定距离目标有击飞效果。经本人试验建议此技能加1点后期可加满,施放快,但范围一般,伤害一般成长低前期1点可以起到退敌脱困的效果。迟缓阵:降低一定范围内目标的移动速度。经本人试验建议此技能加1点,相当鸡助的一个技能玄冥的技能多是击退与击飞,这个技能范围一般很难起到什么作用。PK别人一个位移技能或者突进技能一样也就跑开了。空闪:被浮空是可以闪现。经本人试验建议此技能加1点后期必满,与强闪一个定位,被浮空是强行闪现保命技能。CD与强闪一致注意计算好时间。法镜:承担一部分伤害2点蓝当1点伤害。经本人试验建议此技能必满,相当于通常法师的护盾,承受伤害时蓝当红使用。但
7、是是看伤害的百分比算的,本人这技能现在只有2级只能承担伤害的12%,满级估计百分之30左右或者更多值得投资。极光:对一定方向施放高频率攻击。经本人试验建议此技能必满,法师的输出神技之一。距离远,攻击段数高,攻击成长高。缺点就是范围小一根线,起手速度一般。但是这都不能埋没次技能的强大,目标受到伤害时一直处于击退和硬直状态。雷切:指定方向突进一段距离造成击退和硬直。经本人试验建议此技能1点后期可满,此技能是近战技能不适合法师这样的脆皮职业做主要输出手段,但突进距离比较长可以当个比较好的位移技能,或者技能接洽技能。伤害成
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