游戏设计--1电脑游戏概论

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1、第一章电子游戏概论本课主要内容1、电子游戏的历史与发展2、电子游戏的分类3、电子游戏的本质及特征要求:了解电子游戏的历史及发展掌握电子游戏的本质与特征思考:我们应该怎样从事我国的电子游戏开发产业?1、游戏的历史与发展1.1游戏的来源1)传统的游戏2)竞技3)模仿1.2电子游戏的历史1.2.1几个历史时刻1946年,发明计算机,60年代电子计算机进入美国大学1958年,游戏创意:双人网球开创游戏新的历史1961年,《空间大战》(SpaceWar)是第一款电脑游戏1966年,拜尔完成了世界上第一台以电视为显

2、示装置的家用电子游戏设备1969年,由美国国防部出资兴建的计算机网络“阿帕网”诞生。最终成为互联网(Internet);瑞克·布罗米为PLATO系统编写了源于《太空大战》的连线游戏程序1971年,布什内尔发明商业化电子游戏机,创办第一家电子游戏公司:ATARI1974年,InteI公司研制成功inter8080微处理器;世界首台微电脑研制成功1975年,保罗.艾伦和比尔·盖茨共同创办微软公司l977年,Apple公司发布了AppIeⅡ型电脑,电脑开始逐步走进家庭1978年,世界上第一款PC游戏《冒险岛》

3、在美国问世;在英国,罗伊用DEC-10编写了世界上第一款MUD1981年,Atari公司创下10亿美元收入的纪录,其年度收入竟超过好莱坞整个电影业收入两倍,是棒球、篮球和足球门票收入总和的三倍1981年,IBM5150PC推出1983年,Apple公司推出新型电脑Macintosh,更加激烈的电子游戏战争拉开幕,任天堂和世嘉公司分别推出了游戏主机,任天堂公司的家庭游戏机主机FC,俗称红白机,电子游戏机进入中国,开创家用电子游戏的新高潮90年代,真正的电脑游戏行业起步,巨大的市场急剧催熟了这个行业21世纪

4、初,互联网的发展,避开了盗版问题,网游成为电游之王,电子游戏成为创意产业的重要组成部分1.2.2经典游戏简介1)电视游戏(TVGame)1961年,《SpaceWar》,第一款电脑游戏1971年,《Pong》(乒乓),第一款商业化游戏1976年,《夜晚驾驶者》,第一个3D以及第一个主视角游戏1981年,《大嘴巴》(Pac-Man)1984年,《俄罗斯方块》历史最伟大的游戏1985年,《超级玛里奥》经典游戏1987年,《最终幻想》(FinalFantasy)一代,唯美游戏的代表2)电脑游戏(Compute

5、rGame)1978年,《冒险岛》世界上第一款PC游戏1989年,《模拟城市》(SimCity),模拟类游戏1991年,《文明》(Civilization),回合制策略游戏衡量标准1992年,《德军总部3D》(Wolfenstein3D),FPS的先河1993年,《沙丘魔堡2》(DuneII),即时战略游戏RTS的奠基之作1994年,《神秘岛》(Myst),多媒体图形冒险类游戏1994年,《毁灭战士》(DOOM),采用BSP(二叉空间分割术)1995年,《雷神之锤》(QUAKE),FPS游戏,在此引擎基

6、础上诞生了《半条命》、《反恐精英》、《重返德军总部》等1995年,《魔兽争霸》(WarCraft)网络游戏1997年,《帝国时代》(AgeofEmpire)网络游戏1998年,《星际争霸》(StarCraft)、《反恐精英》(Counter-Strike)(CS)网络游戏3)掌上游戏系统掌上游戏机:任天堂:GB(Gameboy)、GBA(GameBoyAdance)世嘉:GG(GameGear)等PDA:PocketPC、Palm等手机:Nokia等2游戏分类2.1基本类型1)动作类ACT(Action

7、Game):《波斯王子》、《毁灭战士》,《雷神之锤》2)冒险类AVG或ADV(AdvantureGame):《猴岛小英雄》、《神秘岛》、《古墓丽影》3)教育养成类EDU(Education):《美女梦工厂》4)格斗类FTG(FightingGame):《真人快打》、《死亡盟约》,《铁拳》、《拳皇》5)第一人称射击游戏FPS(FirstPersonalShooting):《CS》、《Quake》系列,《Doom》系列6)飞行模拟类FLY(FlightSimGame):《模拟飞行》、《王牌空战》,7)益智类

8、PUZ(PuzzleGame):《潘多拉的盒子》、《俄罗斯方块》8)竞速类RAC(RacingGame):《极品飞车》,《山脊赛车》9)角色扮演类RPG(Role-playingGame):《博得之门》,《仙剑奇侠传》10)模拟角色扮演类(或者战棋类游戏)SRPG(SimulationRPG):《神奇传说》11)动作角色扮演类ARPG(ActionRPG):《暗黑破坏神》12)即时战略类RTS(Real-TimeStrategy):《帝国时

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