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时间:2019-07-11
《数学北师大版七年级下册等可能事件概率的计算》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、第六章概率初步3等可能事件的概率(第1课时)唐桂杰一、教学任务分析概率与我们现实生活的联系非常密切,通过本章的学习不仅能让学生体会到数学与现实生活联系的紧密性,而且也能培养学生的各种能力,特别是通过对数据的收集、整理、分析,锻炼学生的综合实践能力,对培养学生“自主、合作、探究”这种新的学习方式将起到重要的作用。本节课中体会概率的意义不仅是本章的重点,也是学好本章的关键。一方面可以使学生体会到概率和确定数学一样也是科学的方法,能够有效地解决现实世界中的众多问题;另一方面,也使学生认识到概率的思维方式与确
2、定性思维的差异。学生只有具备了这种随机观念才能明智地应付变化和不确定性,这也是构成在义务教育阶段学习概率的重要原因。本节教学目标如下:1.知识与技能:通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义,根据已知的概率设计游戏方案2.过程与方法:通过本节课的学习,帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力3.情感与态度:通过环环相扣的、层层深入的问题设置以及分组游戏的设置,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、
3、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣教学重点:1.概率的意义及其计算方法的理解与应用。2.根据已知的概率设计游戏方案。教学难点:灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。教学方法:为了充分体现“以学生为主体”的教学宗旨,结合本节课内容主要采取了“自主、合作、探究”的探究式和启发式教学法。教学手段和教具准备:运用了现代多媒体教学平台。二、教学设计分析本节课共设计了七个教学环节:预习导学、温故知新;情境再现、吃透概念;练习提升、竞赛环节;基础检测;重难点精讲、分层训练;课堂小结;布置作业。第一环节预习导
4、学、温故知新1、随机事件的概率在大量重复进行同一试验时,事件A发生的频率总是接近于某个常数,在它附近摆动,这时就把这个常数叫做事件A发生的,记作2、概率的性质事件A发生的概率P(A)的取值范围是,必然事件的概率为,不可能事件的概率为随机事件的概率范围为探索新知1、从分别标有1、2、3、4、5号的5个球中随机抽取一个球,抽出的号码有种可能结果,即可能摸到,由于这5个球的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以我们认为:每个号码抽到的可能性,可能性大小都是2、抛一枚硬币,向上的面有种可能结果,即可能抛出,由于
5、硬币的构造、质地均匀,又是随机掷出的,所以我们断言:每种结果的可能性,可能性大小都是。共同点:1.2.3、等可能事件:设一个试验的的结果为n种,每次试验其中的一种结果出现。如果每种结果出现的,那么我们称这个试验的结果是。4、等可能事件的概率:如果一个试验有n种的结果,事件A包含其中m种结果,那么事件A发生的概率为:=活动目的:检验预习效果,为后面的学习打好基础。第二环节情境再现,吃透概念情景再现活动内容:一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球
6、。(1)会出现哪些可能的结果?(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?活动目的:培养学生准确表达自己的思维结果的能力,培养学生分析事情发生的可能性,体会事件发生的等可能性,使本节课顺利的进入到下一个环节。吃透概念活动内容:这里我们提到的抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?1.等可能事件:设一个实验的所有可能结果有n个,每次试验有且只有其中的一个结果现。如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的。想一想:你能找一些结果是等可能的实验吗?2.等可能事件
7、的概率一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:P(A)=m/n活动目的:通过小组合作交流讨论,学生能够准确理解何为等可能试验,并且大家共同合作得出求等可能试验中事件A的概率公式。在本环节中有利于培养学生与他人的合作、互助意识,锻炼学生与他人的沟通、协作能力。牛刀小试例:任意掷一枚均匀骰子。(1)掷出的点数大于4的概率是多少?(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为骰子
8、是均匀的,所以每种结果出现的可能性相等。(1)掷出的点数大于4的结果只有2两种:掷出的点数分别是5,6.所以P(掷出的点数大于4)==(2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2,4,6.所以P(掷出的点数是偶数)==活动目的:由于前面学生刚刚学习概率的相关知识,所以此处练习教材中求掷一枚均匀骰子的问题。从而巩固所学知识,培养学生运用所学知识解决实际问题的能力。第三环节练习提升、竞赛环节竞赛规则:1、班级分成4个组2、每组成员都要通过举手回答,
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