Proe 應用技巧30則

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1、1.將PRO/E的圖形放到word文檔裏方法一:先在Pro/E中線上框模式(在繪圖模式下也可以)下直接另存為*.CGM檔,然後在WORD中插入,此方法效果非常好,圖像是向量圖形,所以可以任意縮放也不會模糊,此方法適合線條圖方法二:直接使用抓圖軟體(如HyperSnap-DX)抓圖,此方法適合彩色的點點陣圖2.POR/E渲染用自定義圖片視圖 > 顏色和外觀(野火版)中3.如何將Pro/E中的零件調入3DMAX中進行渲染先將零件輸出為igs檔(方法為File>SaveaCopy>出現SaveaCopy對話方塊,在type欄中選擇IG

2、ES(*.igs)在3DMAX中調入igs檔進行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View>ModelSetup>PhotoRender改變零件中的實體或曲面的顏色功能在View>ModelSetup>ColorandAppearance5.關聯視圖view->RelateView,點選視圖,點選需要關聯的Item。6.創建打死邊Wall。Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,一:使用鈑金件內側邊拉伸建立特徵,其insideradius必需為0;

3、二:使用鈑金件外側邊拉伸建立特徵,其insideradius必需為0;要畫外側輪廓線。7.創建壓邊先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除邊上拉伸特徵。insideradius設為0。8.翻孔攻絲打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>UseRadius草繪翻孔高度直線;定義Radius;Cosmetics---Thread,注意選擇翻孔上來的直孔璧。9.修改Partialview或detailview的顯示邊界View-〉ModifyView-〉B

4、oundary;10.將視圖轉換為與模型無關Modifyview-〉Snapshot11.偽造Drawing尺寸選尺寸-〉Proparents-〉在Text中將D改為O;寫你自己的尺寸;也可以標注公差:如:@O300@++0.05@#@--0.02@#基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:只對手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。12.標注立體尺寸在Config中加入allow_3d_dimensionsYes13.Shell抽殼時間,不能有銳角邊界,最好C1連續;厚度不大於最小圓角半徑(曲率半徑)14.元件中

5、模型的簡化表示(利於快速刷新)Views-〉ModifyView-〉ViewState組件模示中建立簡化表示(SimplifiedRepresentation)15.顯示球標BOM-〉Show-〉Showall;修改球標類型:ChangeType-〉選重複區域-〉選Simple等(也可以定制,選Coustom)16.篩選表格Table-〉RepeatRegion-〉Filters可以使用關係式:&fam.inst.param.name!=**17.表格分頁Table-〉Pagination18.關於關係式的輸入 我們在添加關係式

6、時,可以不點擊“增加add”,而點“編輯關係editrelation”。19.2鍵滑鼠支援:2button_mouse_mmb_support:yes_noyes:ctrl+shift+左鍵——旋轉20.工程圖裏PRO自己帶的字體不好.有很多缺陷.在加入其他字體以後,電腦速度又跟不上,所以在開始標寸法時,還是用PRO自帶的字體,最後要出圖時才改為加入的字體,這樣就不影響速度問題了。21.iges曲面,遇到實在不能直接修復的面,建議切換到legaacy模組,使用裏面的曲面remove,不提倡直接用重新定義裏面的刪除;22.外面讀入

7、的曲線,如果修改較少,建議直接用曲線裏面的資料來自檔,比較好,如果你準備作比較大的改動,還是建議進入legaacy模組,用裏面的修改曲線,調整比較方便(適用於2001以前的版本),如果是2001以後的版本,建議直接用style比較方便;23.對於非規則的曲面,如果直接延長不行,可以用高級裏面的surfacefreeform,這個功能表同樣適合修復iges曲面,模具建構分模面等等;24.多使用軸點功能,能為後面建構特徵做定位用,在工程圖裏面,對於非回轉體的中心線,如果在part裏面,建構特徵的時候,已經在對稱中心加上軸點,可以直接

8、打開基準軸的顯示,得到中心線;25.在草繪截面裏面,對於草繪線條,可以直接按者ctrl鍵拖動線條的端點進行延長(野火裏面);26.對於在草繪裏面採用特徵邊做截面的特徵,如果遇到特徵修改造成失敗的,建議進入草繪後,不要直接刪除,先選中所有的草繪線條,然後使用移動或

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