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时间:2019-05-28
《简单的正常走路原地循环 动画制作 maya》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、正常走路原地循环一:关键姿势分析1:脚步的3个关键姿势。如图:2:手臂的关键姿势以及中间的过度。如图:3:重心的转移以及身体的交叉线。当两腿前后平衡跨立时,宽部和肩部的线是几乎平行的。因为在这个姿势上两脚受力同样多,而重心处在两脚的中心位置。当左脚抬到最高点时。右脚将变成唯一的支撑点,受力完全在右脚,这时宽部的右侧抬高,而肩部则向相反方向倾斜以保持平衡。如图:二:细节动作分析1:脚部细节动作2:手部细节动作分析在调整好手臂摆动两头的关键姿势后,中间张部分软件会自动过度,但为了细节动作,还需要在中间张调整跟随,以及在两头做出重叠动作。3:整体综合:
2、三:制作中的常用命令。移动快捷键“W”旋转快捷键“E”曲线编辑器关键帧编辑器打开自动锁定关键帧按下后变成红色为打开调整帧率点右下角按扭选择Settings>>Time>>选择PAL(25fps)
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