论虚拟财产的法律保护

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1、目录论虚拟财产的法律保护1第一章绪论1第二章 虚拟财产的概念及特征22.1虚拟财产的定义....................................................................................22.2虚拟财产的特征....................................................................................32.2.1虚拟性...................................

2、..........................................................32.2.2价值型.............................................................................................32.2.3交易空间的特定化.........................................................................42.2.4预先设定性和一定程度的可再现

3、性.............................................4第三章 国内外虚拟财产保护立法现状43.1我国虚拟财产的保护现状....................................................................43.2国外虚拟财产的保护现状....................................................................43.2.1美国虚拟财产的保护现状....................

4、.........................................43.2.2韩国虚拟财产的保护现状.............................................................5第四章虚拟财产保护的对策及建议64.1加强游戏公司的安全保障责任............................................................64.2立法保护虚拟财产...........................................

5、.....................................64.3运营商对虚拟财产有保障协助义务....................................................6结论....................................................................................................................7论虚拟财产的法律保护第一章绪论党的十六大提出的“全面建设小康社会,必须大力发展

6、社会主义文化,建设社会主义精神文明的建设”,并提出了“互联网站要成为传播先进文化的重要地位”。根据公布的2003调查报告,新闻出版总署,在中国网络游戏用户达到13800000,比2002增长63.8%;市场规模达到1320000000元,比2002增长45.8%,电信服务,IT设备制造业和其他相关产业增长近15000000000元。网络游戏产业的快速发展的同时,一些由网络游戏引起的法律和社会问题也相继出现,法律地位的健康发展,虚拟物品和游戏设备运营商的法律责任来保护游戏玩家的利益网络,许多法律问题和社会问题,直接影响了中国的网络

7、游戏产业。为了保护健康发展速度的网络游戏产业的相关法律法规,中国的特点,已成为网络游戏产业发展的一个重要问题。但中国的法律,法规和在世界不同国家的法律制度相对落后,表现在网络游戏财产的巨大差距。网络“孔桥“紧急”法律堵漏”。随着网络游戏产业的飞速发展,对网络虚拟财产的纠纷层出不穷,国内外对网络虚拟财产的案件。关于网络虚拟财产,仍没有一个明确的、统一的定义。但在目前的中国已经颁布实施的《关于维护互联网安全的决定》,《计算机信息系统安全保护条例》和其他法律、行政法规的规定,对网络虚拟财产的保护仍然是一个空白。随着网络技术的飞速发展,

8、电子游戏产业已逐渐成为许多国家新的经济增长点。在中国自1999以来,网络游戏已经正式形成快速增长,新的市场扩张,但“网络”的产权纠纷和衍生品层出不穷,网络资产的保护是一个非常重要的问题。虚拟财产纠纷及其法律解决方案正在成为一个社会问题。由于网络世界的特殊性,虚拟

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