欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:37518813
大小:76.50 KB
页数:6页
时间:2019-05-24
《新人教版四年级数学上册数学广角陈美华《田忌赛马》》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、《田忌赛马》对策问题乾元镇清溪小学陈美华教学目标:1、通过简单的事例,使学生初步体会对策论在解决实际问题中的应用。 2、通过有趣的活动,让学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。3、感受数学在日常生活中的广泛应用。教学重点:经历探索“最佳对策”的过程。教学难点:初步理解“最佳对策”的原理。教具准备:多媒体课件。学具准备:作业纸一张。教学过程一、故事引入。听说过《田忌赛马》这个故事吗?看到《田忌赛马》,你想知道些什么?那我们就带着这些问题来听这个故事。欣赏视频《田忌赛马》前一部分。二、探索研究。1
2、、初步分析田忌和谁赛马?结果怎样?怎么比才输的?(学生边回答边完成板书)板书:齐王上中下田忌上中下田忌为什么会输呢?(因为齐王每个等级的马都比田忌略强一些)如果把齐王和田忌6匹马从强到弱排序的话,该怎么排?如果把齐王的上等马的能量设为整数10,田忌的的上等马能量可以设为整数几?那其他的马呢?(课件展示,并补充板书)板书:齐王上(10)中(7)下(4)田忌上(9)中(6)下(3)小结:田忌用9应对10,输了第一场,用6应对7,输了第二场,用3应对4输了第三场。那田忌还有别的应对方法吗?如果有,结果会如何?请把田忌所有的应对
3、策略全部罗列出来,记录在表(一)中。学生操作后,汇报交流。⑴田忌一共有多少种应对的方法?比较两个同学的作业纸,你认为哪个同学排得好?为什么?这样很有序地排列就能做到不重复、不遗漏。⑵观察这6种应对方法,你有什么发现?(田忌有一种应对能胜齐王。)2、再次探讨你觉得这种田忌唯一能赢的方法巧妙之处在哪里?田忌的下等马是最弱的,那为什么一定让它与齐王的上等马比呢?(小材大用)预设:第一场虽然输了,但保证了后两场能赢。因此,田忌想赢的话,一定要有几匹马强过齐王的?视频验证孙膑利用策略帮助田忌赢了齐王,反败为胜,真是一位高人啊。如果
4、你是田忌,现在能赢齐王了吗?(能)师生玩能量卡游戏。师当齐王,生当田忌。田忌先出能量卡,输。质疑:为什么田忌还是没有赢?结论:田忌必须后出马。小结:在实力稍弱的情况下,通过调换顺序,以弱胜强的策略就叫做田忌赛马。生生玩能量卡游戏,一人当齐王,一人当田忌,再交换角色玩,体会能赢必须有哪些条件和策略。孙膑用自己的智慧帮助田忌赢得了比赛的胜利,你想不想成为像他一样的高人?有没有人想成为比他还要高明的人?3、深入探讨(1)更换一匹马如果更换田忌的其中一匹马,你还能让田忌在比赛中获胜吗?你想更换哪匹马?换成能量值是多少的马?怎么去
5、应对?还可以更换哪匹马?把你想好的更换的哪匹马,又该怎么去应对齐王的马,把它记录在表(二)中。交流:1.把3换成2或1,为什么都可以?2.把6换成5,怎么应对?能再换小点吗?为什么?(一定要有两匹马胜齐王才有机会赢)3.把9换成8,怎么应对?换成7行吗?(2)更换三匹马如果把田忌的三匹马全部更换,要使田忌在比赛中还有取胜的机会,这三匹马的能量值最小是多少?把它记录在表(三)中。交流汇报:齐王:1074田忌:185你是怎么想的?(应对10的这匹马反正这一场要输的,就用最小的1去应对;后面两匹马一定要比齐王的马强才能赢,应对
6、7最小是8,应对4最小是5。)还能再小一点吗?(再小就没有两匹马能胜齐王,也就没有机会赢了!)三、拓展提升1、田忌在实力稍弱的情况下用智慧战胜了齐王,那如果田忌的马和齐王的马实力是一样的能量值也是10,7,4,是否不用策略也一定能赢了呢?先同桌讨论,再把应对结果记录在表(四)中。交流汇报小结:只有齐王先出马,田忌先用自己最弱的马应对齐王最强的马,那么另外两匹马都比齐王的马强,田忌才有机会赢。2、那如果田忌的马都比齐王的马实力要强,能量值分别是11,8,5,应该不用策略也一定能赢了吧?先独立思考,再把应对结果记录在表(五)
7、中。小结:就算田忌的马比齐王的马强,还是要齐王先出马,田忌先用自己最弱的马应对齐王最强的马,那么另外两匹马都比齐王的马强,田忌才有机会赢。四、课堂总结学了《田忌赛马》这节课,你有什么想法?我们405班的高人可真多,佩服,佩服!6、探究“先出”“后出”齐王每个级别的马都比田忌的略强,最后却输比赛,你觉得他会服气吗?他要和田忌再赛一次马。师扮演齐王,生扮演田忌,比赛一次。田忌要想获胜,必须让谁先出,谁后出?(板书:后发制人)7、小结要想战胜齐王,田忌必须具备哪些条件和对策?满足三个条件:一是有两匹强过齐王的马,二是田忌后出马
8、,三是用最弱的马与齐王最强的马比,使齐王的强马发挥最小的作用。8、揭题:在弱势情况下,有条件有策略地应对对手时,采用的方法我们都称为对策。二、学以致用。1、抢数游戏。12345678910(1)两只小猴轮流取桃子,每次只能取1颗或者2颗,谁能取到第10颗桃子,谁就获胜当猴王。(2)学生操作,再汇报交流。(3)小结:三
此文档下载收益归作者所有