益智类游戏的特点和界面研究

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1、益智类游戏的特点和界面研究——06050310魏薇一款好的益智游戏基本都会含概以下特点:1、具有很强的游戏性,百玩不厌。2、操作简单、易掌握。3、游戏本身对玩家没有严格的年龄以及性别限制。4、具有一定的技巧性及趣味性。5、界面简洁、清爽。下面我就像着重介绍几款经典的益智类游戏它们分别具有的特点:一、扫雷:概述:扫雷游戏的目标是尽快找到雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。玩法:在游戏菜单上,单击开局。要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。注意:通过单击即可挖开方块。如果挖开

2、的是地雷,则您输掉游戏。如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。策略与技巧:如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字2-3-2表示这三个数旁边有一排有三个地

3、雷。扫雷的起源:扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),

4、16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。世界记录:现在扫雷高级的官方纪录是37.775秒,纪录的保持者是迪昂.提乌(DionTiu),在2006年5月9日创造的.扫雷中级最高的官方纪录是10.015秒,由波兰玩家KamilMuranski保持.初级纪录是1秒,世界上很多人达到了这一点.在1秒的时间里完成初级的扫雷,据测算概率在0.0005

5、8%至0.00119%之间,点四个角的可能性最高.国内的中级、高级记录由中国扫雷第一人张砷镓(世界排名第二位)保持,分别为11.37秒和38.82秒。几个原则很简单。首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省的你一个个的按了。排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷————这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时

6、候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。电脑是XP,随便一点开始扫雷,按下键盘"Windows徽标键+M"(最小化所有窗口),再用鼠标还原窗口,倒计时会停止.(要用鼠标还原,若用键盘"Windows徽标键+Shift+M"还原最小化的窗口倒计时不会停止扫雷游戏的界面特点:游戏界面简洁,颜色明快,单一,不会使眼睛过于疲劳。在“游戏”菜单上,单击“自定义”。通过指定水平和垂直显示的

7、方块数来定制雷区尺寸,并指定雷区中放置的地雷数。过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。完成游戏后还可以查看英雄榜,更激发了玩家挑战的欲望。二、连连看:概述:游戏“连连看”,只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合以MM为主体的细心的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图

8、,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。使用新颖的连击积分规则,使游戏玩家在体会连击的快感后,同时对自己的游戏速度,更有挑战性和追求极速的欲望。依托开放平台,社交游戏“宠物连连看”的应用得到了快速的普及。目前,“宠物连连看”已经成为互联网上最流行的社交游戏之一。游戏发展:基于单机游戏的发展,现在网络小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方

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