DMAX软件功能教程

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1、计算机辅助设计技术——3DSMAX——第一章3DSMAX概述3DSMAX是Discreet公司开发的一款三维辅助设计软件,是效果图设计人员运用得最多的三维建模及渲染软件,它一直占据着效果图设计软件的首要位置。一般工程项目的工作流程方案的设计施工图的制作施工工程实施(3DSMAX的应用主要在方案设计阶段,进行方案的效果表现)方案的效果表现形式a.静态效果图的表现b.动态演示动画的表现(本课程主要是学习静态效果图的表现)3DSMAX在设计领域的主要用途及基本流程室内物件的三维模型创建——————造型设计

2、(建模)室内物体模型的质感表现——————质感表现(赋材质)室内场景的灯光效果表现——————光影效果(布置灯光)室内场景的视觉效果表现——————空间效果(布置相机)室内场景设计的静态表达——————渲染(应用渲染器)学习3DSMAX应注意的①规范操作②最优化选择③素材的扩展家具造型效果图家具组合效果图商业空间效果图居住空间效果图第二章3DSMAX的基础知识3DSMAX的主界面主要菜单栏的常用命令主要工具栏中的常用工具按钮命令面板的布局及用途视图区基本操作视图控制区的常用按钮3DSMAX的主界面标

3、题栏视图控制区菜单栏工具栏时间线视图区命令面板区状态栏主要菜单栏的常用命令(1)文件(File)对3DSMAX中的场景文件进行管理新建(New):新建文件重置(Reset):重置场景打开(Open):打开*.max文件保存选定对象(SaveSelected)文件链接管理器(FileLinkManager):文件同步连接。能使得CAD与3D的文件之间数据的修改同步,具有单向传输的特性(AutoCAD3DSMAX)合并(Merge):合并多个3D模型到一个场景中导入(Import):导入文件(一般是导入

4、CAD的文件)导出(Export):导出文件(一般是导出CAD的文件和3DS的文件)摘要信息(SummaryInfo):查看场景中的点、面数量等(2)编辑(Edit)常用于选择和编辑场景中的对象撤销(Undo):撤销操作动作重做(Redo):重做操作动作克隆(Clone):复制物体暂存(Hold)取回(Fetch)选择方式(SelectBy)名称(Name):按名称选择矩形选区(RectangularRegion)圆形选区(CircleRegion)围栏选区(FenceRegion)索套选区(Las

5、soRegion)区域(Region)窗口(Window):物体需全部在选择区域内交叉(Crossing):物体只需接触选择框(3)组(Group)用于建立组来管理场景,并对组进行编辑成组(Group)解组(Ungroup):撤销简单组打开(Open):打开组并对组中物体操作关闭(Close):关闭组结束对组中物体的操作附加(Attach):将其他物体附加进入当前组分离(Detach):将组中物体移出当前组炸开(Explode):撤销嵌套组单个物体简单组组的嵌套(4)视图(View)提供3DSMAX

6、视图建立和控制的功能撤销视图操作(UndoViewChange)重做视图操作(RedoViewChange)栅格(Grids):栅格显示控制视图背景(ViewportBackground)(5)渲染(Render)提供3DSMAX着色、渲染场景的功能渲染(Render):参数式渲染环境(Environment):渲染环境参数设置效果(Effect):渲染特效参数的设置材质编辑器(MaterialEditor)材质贴图浏览器(Material/MapBrowser)(6)自定义(Customize)提

7、供了3DSMAX定制操作界面的命令自定义用户界面(CustomizeUserInterface)显示工作界面(ShowUI)锁定界面布局(LockUILayout)单位设置(UnitsSetup)栅格与捕捉设置(GirdandSnapSetting)视图设置(ViewportConfiguration)首选项(Preferences):系统设置知识点分析打开(Open)/合并(Merge)/导入(Import)的区别复制(Copy)/实例(Instance)/参考(Reference)的区别撤销(U

8、ndo)/撤销视图操作(UndoViewChange)的区别主工具栏中的常用工具按钮选择工具选择并移动工具选择并旋转工具选择并缩放工具使用变换轴心工具层级管理工具点线捕捉工具角度捕捉工具百分比捕捉工具镜像复制工具对齐工具快速渲染工具轴向约束工具栏附加工具栏捕捉设置工具栏知识点分析坐标轴向选取的问题等比缩放、不等比缩放和挤压缩放的区别命令面板的布局及用途创建面板修改面板层次面板显示面板视图区基本操作视图区右键菜单(1)在视图名称上单击鼠标右键出现的菜单视图(Views)

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