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时间:2019-05-11
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1、POWERPOINT让教学更精彩Flash动画制作西南大学www.swu.edu.cnPOWERPOINT让教学更精彩动画制作软件Flash简介Flash动画制作步骤Flash动画的应用Flash简介PPT课件之动画制作Flash简介Flash动画主要由简洁的矢量图形组成,通过这些图形的变化和运动,产生动画电影的效果。它不像GIF动画(详见第九章)那样需要把整个文件下载完了才能播放,而是以“流”的形式进行播放。在播放的同时会自动将后面部分的文件下载,更重要的是它能实现多媒体交互。Flash动画的另一个优点是独立于浏览器之外,只要给浏览器加入相应的插
2、件就可以观看Flash动画。Flash动画制作步骤优秀的Flash动画作品的诞生需要经过很多的制作环节,每一个环节都直接影响到作品的最终品质。Flash动画的制作过程大致可以分为以下几个步骤:(1)策划动画(2)收集素材(3)制作动画(4)调试动画(5)测试动画(6)发布动画Flash动画的应用Flash可以制作出丰富绚丽的动态效果,而生成的文件又相对较小,加上它的交互性功能,被广泛应用于网络中的多个领域。制作Flash动画制作Flash游戏制作Flash电子贺卡制作Flash教学课件制作Flash广告条制作Flash网站主页Flash动画制作Fl
3、ash的基本术语Flash面板实例制作Flash的基本术语(1)时间轴在Flash中,可以通过时间轴面板来进行动画的控制。时间轴面板是Flash用于管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具。Flash的基本术语(2)帧帧是动画制作过程中的一个最为重要的概念,因为动画其实就是利用人视觉上的停顿现象来实现的,我们可以把帧看作动画中的一个暂停镜头。Flash的时间轴面板上的每一个小方格(影格)代表一帧,表示动画内容的一个片段。在Flash中,帧大致分为关键帧与中间帧(原画与中间画),关键帧往往表示动作的极限位置,在这些关键帧之间的过渡画面是中间
4、帧。Flash的基本术语(3)场景Flash里的场景就像电影里的分镜头一样,由Flash动画中既相互联系又性质不同的一组镜头组成,我们知道,每一部电影都不可能用一个镜头来拍摄。因为这既不符合人的视觉习惯,又减弱了作品的感染力。动画的制作与此类似,复杂的动画需要多个场景,Flash通过场景的切换来实现与影视作品一样的分镜头效果。场景也是Flash作品中相对独立的一段动画内容,一个Flash作品可以由若干个场景组成,每个场景中的图层和帧均相对独立。Flash会自动按场景顺序进行播放。Flash的基本术语(4)元件(符号)元件在Flash里相当于场景中的
5、演员,在Flash中,所有的图形、按钮或电影剪辑统称为元件,所有的元件都被放在符号库里,元件可以在动画创建过程中无限制地被重复调用,甚至可以被其他任何动画无限制地重复调用,而整个文件的大小不会增加,这一点很重要。合理地用好符号可以有效地节省磁盘空间,减少文件尺寸,缩短动画制作周期。Flash的基本术语(5)图层图层是所有图形图像软件当中必须具备的内容,是我们用来合成和控制元素叠放次序的工具。每个图层都有各自的时间轴,包含了一系列的帧,在各图层中所使用的帧均是独立的。图层与图层之间既相互独立,又相互影响。图层按一定的顺序重叠在一起,产生综合效果,如同
6、将画有不同图形的玻璃板重叠在一起。Flash被广泛地用于多媒体领域,被公认为交互式矢量动画的标准。Flash格式文件的数据量小,采用流媒体技术,可以在网络上更快地播放动画,实现交互。IE5.0起的版本内置了Flash播放器插件,可以直接浏览带有Flash动画的网页。Flash动画作品案例滚屏技术时间帧颜色填充与透明移动、变形、旋转遮罩、引导配音案例作品使用的技术FlashMX的界面组成FlashMX的界面由以下几个部分组成:菜单栏标准工具栏状态栏绘图工具时间轴面板工作区各类面板等动画类型Flash动画类型:逐帧动画过渡动画逐帧动画由一组连续的关键帧
7、序列组成帧是构成Flash动画的基本组成元素。Flash时间轴面板上的每一小方格代表一帧。逐帧动画涉及到:①关键帧包含有内容或对内容的改变起决定性作用的帧。②静止帧是相邻前一帧的延续。普通的静止帧显示为灰色方格,空白帧显示为白色方格。动画类型过渡动画由两端的关键帧和中间的过渡帧序列组成过渡动画分为位移过渡动画和变形过渡动画。过渡帧出现于过渡动画的两个关键帧之间1)对每一关键帧中的内容进行逐个的制作和编辑2)图层为制作复杂动画而引入的一种手段。将复杂动作分解到不同的图层,图层按一定的顺序重叠在一起,产生综合效果,如同将画有不同图形的玻璃板重叠在一起。
8、3)Alpha通道Alpha通道是决定图像中每个像素透明度的通道,用不同的灰度值来表示图像的可见程度,共有256级变化。F
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