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时间:2019-05-19
《05第五讲Flash MX教程遮罩的技巧(二)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第五讲FlashMX教程——遮罩控制技术(二)名称:Flash遮罩控制技术课时:2课时(教学)+2课时(实验)教学目标:掌握遮罩的使用方法,学习不同条件下的遮罩控制技术。主要内容:扩展的遮罩应用类型,深入学习遮罩的使用技巧,掌握不同的典型遮罩效果。一、概念提要:1、Flash中的遮罩比Photoshop中的遮罩更为强大的地方在于支持动画的运动。不光背景层内的图像可以是运动的,遮罩本身可以运动,如可以在遮罩层内应用图形直接设置运动,也可以把运动图形制作成影片剪辑(MC)产生运动效果。这罩层中使用的图像对象可以是shape、Graphic、Moiveclip按钮理论上也可以被作为遮
2、罩图形使用,但由于按钮的功能主要体现在鼠标动作上而不是图形上,所以在遮罩层中使用按钮就变得没有必要了。等,尤其是Moiveclip的应用,使我们甚至可以通过编程的方式来控制遮罩的运动,如此一来,遮罩可创建的效果范围就被大大拓展了。2、Moiveclip的特性影片剪辑片断(Moiveclip)是一种元件。作为元件,最基本的功能就是我们可以把它们重复从元件库中拖到舞台上,从而产生多个副本。但这也带来新的问题,尽管这个影片剪辑有它的元件名,但在舞台中的多个副本,它们的元件名是相同的,如果我们需要使某个特定的元件副本作出不同于其它副本的动作,例如副本1运动而副本2静止,那该怎么办呢?因
3、此,Flash允许舞台中的每一个副本具有一个“实例名”(instancename)用以区分Flash中具有实例名的对象还有按钮、动态文本、输入文本,图形元件没有实例名,因为它不支持action。。Moiveclip支持动作脚本(action),当我们使用动作脚本指定某一影片剪辑的动作时,实例名就必不可少了。二、实例学习Flash中典型的遮罩效果应该有不少,很难把它们归类,在各种应用技巧中,除了直接的运动设置以外,最主要的就是Moiveclip的应用,而且由于Moiveclip支持actionscript,所以我们可以通过action来生成或控制遮罩运动。此外,由于Flash中的
4、遮罩不支持透明度,所以对于常见的透明渐变之类的效果,制作就不得不使用一些迂回的方式。下面我们将分别学习遮罩透明渐变的效果、使用Moiveclip作为遮罩、通过action来控制遮罩运动的例子。更重要的是希望通过这些例子的学习,大家能够举一反三,创建出更多的不同效果来。(一)逆向思维——透明渐变的效果例一:淡入淡出的文字效果预览成品:这是一个通过遮罩控制技术生成的动画,文字从下至上,淡入淡出,就像常见的影视字幕显示的形式。1、使用默认设置创建一个新的文档。在菜单中打开修改—文档命令,把背景色改为黑色。2、使用矩形工具绘制一个340X380的矩形,放在舞台中央的位置。3、保持矩形处
5、于被选择状态。打开混色器控制面板,选择线性填充。在色彩渐变条中间的位置增加一个滑快,颜色选择白色,alpha值100%。修改最左侧的颜色滑块,颜色选择白色,alpha值0%。修改最右侧的颜色滑块,修改设置和最左侧相同。如图5-1。图5-1图5-24、点选左侧工具栏中的“填充变形工具”按钮,点击矩形修改渐变方向,按住角上的圆点图标拖动可以旋转调整渐变方向,按住边上的方点图标拖动可以调整渐变长度。修改后效果如图5-2。5、添加一个新的图层2。点选工具栏中的文字工具,在属性栏中选择“静态文本”,“AvantGardeMdBt”字体,18点,颜色任意,设置如图5-3。图5-36、键入相
6、应的文字,如图5-4。为了调整行距,按下属性栏中的“格式”按钮,设置行距12pt,如图5-5。图5-4图5-57、移动文字块的位置,使它的上端位置处于底层矩形的下端下面。在第60帧按F6键复制这个关键帧,并把它的底部位置移动到矩形的上端上面。这样,文字块在运动时就可以穿过整个矩形。8、选中第1帧,在属性栏中设置补间类型为“动作”。其它保持默认不变。9、来到图层1,选中第60帧按F5键创建补间帧。(否则,后面就看不到了)10、右键点击图层2,在弹出的菜单中选择“遮罩层”。Ok,可以按Ctrl+Enter键测试影片的效果了。总结:此例中,运用了逆向的思维,由于Flash中的遮罩不支
7、持透明度,所以在背景层中绘制一个带有渐变透明的底图,而把文字作为遮罩图形使用,并使之运动。此外,请注意对文字的补间运动类型设置,尽管它不是Graphic元件,但在Flash中,文字的运动,补间类型设置必须是“动作”,而不能是“形状”,除非你把文字打散成shape形状。(二)使用影片剪辑的遮罩控制例三:仿制大众汽车网站广告预览成品:这又是一个通过遮罩控制技术生成的动画,汽车会交错显示彩色画面和线图的效果。1、使用默认设置创建一个新的文档。2、使用插入—新建元件命令,新建一个Graphic对象的
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