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时间:2019-05-11
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1、系统开发规范与文档编写(期末复习)第一章本章主要介绍基本名词和基本概念。属于基本知识的内容比较多,需要适当记忆。第一章软件的定义:程序、数据、文档;软件的分类:系统软件和应用软件,或者按工作方式分为:实时处理软件、分时软件、交互式软件和并行处理软件;软件的特征:抽象性、复杂性、维护长期性、高成本性;第一章软件工程的基本原理:7条,怎样就违反了基本原理;软件生命周期:、计划、需求分析、设计、编码、测试、维护;什么是软件危机;产生的原因;第一章软件工程研究的对象:过程、方法和工具;CMM分级:初始级、可重
2、复级、确定级、管理级、优化级。第一章需要更完整了解的概念:什么是软件工程:软件工程是用工程、科学和数学的原则与方法研制、维护计算机软件的有关技术及管理方法。第一章软件工程的基本原理:指软件工程专家B.W.Boehm提出的7条基本原理,主要4条:用分阶段的生命周期计划严格管理坚持进行阶段评审实行严格的产品控制结果应能清楚地审查第一章什么是软件生命周期?从时间角度对软件开发和维护的复杂问题进行分解,把软件生命的漫长周期依次划分为若干个阶段,每个阶段都有相对独立的任务,然后逐步完成每个阶段的任务。一般将软件
3、生命周期划分为六个阶段:计划、需求分析、设计、编码、测试、运行维护。第一章软件过程可以通过软件过程模型来表示。最经典的过程模型是瀑布模型。优点:支持结构化软件开发、控制了软件开发的复杂性、促进了软件开发工程化。第二章需求工程需求工程中的主要角色:用户、系统分需人员、软件开发人员;结构化需求分析:数据流图和数据字典;数据流图的构成:数据源、数据加工、数据存储、数据流;第二章需求工程对功能单元(加工)进行说明的方法主要有三种:结构化语言、判定表和判定树,各自的适用场合;面向对象需求分析:基于用例的需求分析
4、;第二章需求工程基于用例需求分析的步骤:确定参与者、确定用例、确定用例之间的关系;用例和用例之间的关系:扩展关系、包含关系、泛化关系;用例模型的两个最重要概念:参与者和用例;第二章需求工程什么是数据流图数据流图用一套简单的符号来描绘信息在系统中流动和处理的情况,是软件设计人员和用户之间极好的通信工具,是结构化分析方法的核心。第二章需求工程数据流图只需考虑软件系统必须完成的基本逻辑功能,完全不需考虑如何具体地实现这些功能。实际的数据流图都是分层的,要掌握顶层图和0层图的画法。第二章需求工程什么是数据字典
5、数据字典是对系统用到的所有数据项和结构的精确定义,以确保开发人员使用统一的数据定义。第二章需求工程什么是用例模型用例模型是所有用于描述指定系统的用例,参与者和用例—参与者关联关系的组合。用例模型最重要的两个概念是参与者和用例。第二章需求工程用例的扩展关系:表示系统的扩展功能;用例的包含关系:表示多个基本用例都可以使用的用例用例的泛化关系:从几个用例中抽象出来的共同行为的父用例第三章结构化程序设计结构化软件设计一般分为概要设计和详细设计;结构化设计方法:以结构化分析产生的数据流图为基础,按一定的方法转换
6、为软件结构;第三章结构化程序设计模块:一般把用一个名字就可以调用的一段程序称为模块,模块具有三个基本属性:功能,逻辑和状态;程序结构和软件过程:程序结构描述了整个程序的控制层次关系和各个部分的接口情况,而软件过程则着重描述各个模块的处理细节;第三章结构化程序设计结构化分析的重要原则:自顶向下,逐步求精(逐步细化);软件体系结构:软件的整体结构和这种结构提供给系统在概念上的整体性的方式,软件体系结构就是软件的结构;第三章结构化程序设计软件设计中划分模块的一个准则是:高内聚低耦合;概要设计的主要任务是建立
7、软件系统的体系结构;详细设计需要完成的任务是:算法设计、数据结构设计、物理设计、编写详细设计说明书和评审等;第三章结构化程序设计无论数据流图如何庞大复杂,都可以分为变换型数据流图和事务型数据流图两类。JSP是一种面向数据结构的,以数据驱动的,主要为中小型数据处理系统设计程序结构的一种开发方法。第三章结构化程序设计什么是模块独立性所谓模块的独立性,是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,只通过简单的接口和软件系统中其它的模块相联系。第三章结构化程序设计耦合性由低到高的排列是:非直接耦合、数据
8、耦合、标记耦合、控制耦合、外部耦合、公共耦合、内容耦合。第三章结构化程序设计结构化程序设计(SP)方法,它有下几个基本要点:第一,采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法;第二,使用顺序、选择及重复三种基本控制结构构造程序;第三,主程序员的组织方式。开发程序的人员应采用以一个主程序员、一个后备程序员和一个程序管理员三人为核心,再加上一些专家等组成小组第四章面向对象程序设计面向对象开发方法是建立在对象概念(对象、类和继承)基础上的方法;对象是构成世界的一个独立
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