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时间:2019-05-10
《基于H263的视频会议图像编解码器的设计与实现》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、两北1业人学颂}‘论立摘要视频会议系统是利用多媒体通信技术,通过通信网络在不同地点召开会议的一种通信方式。视频会议终端是视频会议系统中重要的组成部分,对视频图像编解码是其核心功能。由于视频图像编解码运算量巨大,已成为影响视频会议系统性能的主要瓶颈,因此,本文重点对日趋复杂的视频编码方案进行分析和实现,并从编码模式设计与选择的角度进行改进。由于对此领域的研究具有重要意义,区安市将其列入了重大刨掰项目,本课题的研究正是以该项目为背景展开的。为了实现在窄带信道上进行视频通信以及适应多媒体通信的需要,本文剥基于ITu-T视频编码标准H.263的甚低比特率(VLBR)视频软件编码器
2、的原理和实现方法作了深入的研究。在给出H.263主体编码算法的基础上.本文讨论了诸如改进的PB帧和先进的帧内预测编码等多种精细的编码方法来提高编码效率、优化视频编码器。编码效率高的算法必然较为复杂、运算量大,因此为了能够实现视频编码器的实时处理,本文还引入了提高编码速度的一些快速实现策略,以及在适合并行指令运算的DCT变换和位移估值中采用MMX技术。最后根据计算机模拟的实验结果给出了在恢复图像质量和编码速度之间权衡比较的VLBR视频软件编码器的优化方案。关键词视频会议图像编码H.263H.323MMX1_北丁业』、学顺lj沦艾ABSTRACTVideoconference
3、systemisakindofmulti—mediacommunicationtechnology.Peoplecanuseittomeetwithothersonnetwork,End—pointistheimportantsegmentinvideoconferencesystem,andvideocodecisthecore.Inthispaper,athoroughstudyiscarriedoutoverthekeyalgorithnlsofdistortionconstrainedvideocodec,severaloptimizationmethodsare
4、proposedtoenhancethecodingspeedandpromotetheapplicationsofvideocodinginactualpractice.Becauseofallofabove,Xi’angovernmenthascertificatedthisprojectandgivenUSenoughsupport.Inthispaper,thetheoryandimplementingmethodofsoftwareVLBRvideoencoderbasedontheITU—TH.263low—bitratevideocodingstandard
5、arestudieddeeplyinordertosatisfythedemandofnarrow-bandvideocommunicationormultimediacommunication.BasedonbaselineH.263videocoding,manyrefinedcodingmethods,suchasImprovedPB—framesaadAdvanced-IntraCoding,andSOon,arediscussedtoimprovethecodingefficiencyandtooptimizevideoencoder.Generally,the
6、highefficientcodingmethodsaremorecomplexandtime-consuming,SOsomemethodsareintroducedtospeedup,suchasMMXtechnologyadoptedinDCTandmotionestimation.Accordingtotheexperimentalresultsofcomputersimulationandthetradeoffbetweenreconstructedpicturequalityandcodingspeed,theoptimizedschemeofVLBRenco
7、derisproposed.KEYWORDS:VideoConferenceVideoCodingH.263H323MMX!l生!笪竺坐墨第一章绪论1.1,多媒体技术概述计算机是20世纪最伟大的发明之一,计算机科学的迅速发展在各个方面深刻地影响和改变着人们的生活。近年来,由通信技术、计算机多媒体技术以及电视技术相互融合而产生的多媒体通信技术,已经成为信息通信领域的热门话题,越来越被人们所关注。媒体是指人们在交流信息时的信息载体所呈现的模式,图像、视频、声音、文字、嗅觉等都是媒体的表现形式。早期的计算机通信只能进行简单单一的媒体
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