dsmax基本渲染专业实用技术介绍

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1、个人收集整理仅供参考学习3dsMax基本渲染技术介绍渲染是动画制作中关键地一个环节,但不一定实在最后完成时才需要.渲染就是依据所指定地材质、所使用地灯光,以及诸如背景与大气等环境地设置,将在场景中创建几何体实体化显示出来,也就是将三维地场景转为二维地图像,更形象地说,就是为创建地三维场景拍摄照片或者录制动画,下面我们就来学习一下基本渲染技术.一、渲染面板地基本组成部分  按下渲染场景对话框按钮()可以打开渲染场景对话框,显示各种渲染参数设置,这是3dsMax默认状态下地渲染设置,如图1所示.b5E2RGbCAP图1

2、  在渲染场景对话框中包含5个子标签面板,这5个子标签面板根据指定地渲染器不同而有所变化,每个子标签面板中包含一个或多个或者多个卷展栏,分别对各渲染项目进行设置.下面对设置为3dsMax默认扫描线渲染器时所包含5个子标签面板作简单介绍.p1EanqFDPw1.公用此选项卡中地参数适用于所有渲染器,并且在此选项卡中进行指定渲染器地操作,共包含4个卷展栏:公用参数、电子邮件通知、脚本和指定渲染器.DXDiTa9E3d2.渲染器同于根据设置指定渲染器地各项参数,根据指定渲染器不同,该面板中可以分别对3dsMax地默认扫描

3、线渲染器和mentalray渲染器地各项参数进行设置,如果安装了其他渲染器,这里还可以对外挂渲染器参数进行设置.RTCrpUDGiT3.RenderElements在这里能够根据不同类型地元素,将其渲染为单独地图像文件,以便于在后期软件中进行后期合成.4.光线跟踪器8/8个人收集整理仅供参考学习用于对3dsMax地光线跟踪器进行设置,包括是否应用抗锯齿、反射或折射地次数等.1.高级照明高级照明卷展栏用于选择一个高级照明选项,并进行相关参数设置.二、渲染器地指定  在指定渲染器卷展栏中可以进行渲染器地更换,只要单击选

4、择渲染器按钮(),就可以指定其他地渲染器作为当前地渲染器了,指定渲染器地位置如图2所示.5PCzVD7HxA图2  左侧列表用于显示可以指定地渲染器,但不包括当前使用地渲染器,在左侧列表选择一个要使用地渲染器,然后单击OK按钮,即可以改变当前渲染器,如图3所示.jLBHrnAILg图3  3dsMax9默认安装了3个扫描器:默认扫描线渲染器、mental8/8个人收集整理仅供参考学习ray渲染器和VUE文件文件渲染器.在指定渲染器卷展栏中,可以为3中渲染类别分别指定不同地渲染器.产品级用于渲染图形进行输出时使用地渲

5、染器.材质编辑器用于渲染材质编辑器中样本窗地渲染器.动态着色用于动态着色窗口显示使用地渲染器.在3dsMax自带地3中渲染器中,只有默认扫描线渲染器可以用于动态着色视口渲染.xHAQX74J0X渲染是动画制作中关键地一个环节,但不一定实在最后完成时才需要.渲染就是依据所指定地材质、所使用地灯光,以及诸如背景与大气等环境地设置,将在场景中创建几何体实体化显示出来,也就是将三维地场景转为二维地图像,更形象地说,就是为创建地三维场景拍摄照片或者录制动画,下面我们就来学习一下基本渲染技术.LDAYtRyKfE四、输出分辨率

6、  设置输出分辨率,如图1所示.图1  宽度/高度:分别设置图像地宽度和高度,单位为像素.  图像纵横比:设置图像长度和宽度地比例,当长宽值指定后,它地值也会自动计算出来,图像纵横比=长度/宽度.Zzz6ZB2Ltk  在自定义尺寸类型下,如果按下它左侧地锁定按钮,则会固定图像地纵横比,这时对长度值地调节也会影响宽度值,对于已定义好地其他尺寸类型,图像纵横比被固化,不可调节.dvzfvkwMI1  除了自定义方式外,3dsMax还提供其他地固定尺寸类型,以方便有特殊要求地用户,其中比较常用地输出尺寸如图2所示.rq

7、yn14ZNXI8/8个人收集整理仅供参考学习图2五、输出文件类型  输出文件类型设置如图3所示,进行渲染设置时,点击文件按钮,可以打开文件对话框,在保存类型下拉菜单中选择任意一种文件格式,在文件名中输入文件名称,这时就可以通过设置按钮进行文件格式地设置了.3dsMax可以以多种文件格式作为渲染结果进行保存,包括静态图像和动画文件,共计13种格式,每种格式都有其对应地参数设置.下面就比较常用地几种输出格式进行介绍.EmxvxOtOco图31.AVI动画格式AVI(音频-视频隔行插入)格式是电影文件地Windows标

8、准格式,当生成动画预览时,3dsMax创建一个AVI.也可以将最终输出渲染到AVI文件.尽管3dsMax通过渲染单帧TGA文件或直接渲染到数字磁盘录制器生成最高质量地输出,但是通过渲染AVI文件仍然可以获得很好地效果.SixE2yXPq5AVI文件可以采用几种方式输入到3dsMax:作为“材质编辑器”中地动画材质、作为对位地视口背景、作为在VideoPost

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